Damian Nowakowski氏による、ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン「Editor Camera Position」のご紹介。
つづきEditor Camera Position – ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン!
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイムに表現できるソフトボディ物理システム!Unity版が登場!Unreal Engine版も開発中!
2026年09月24日 15時25分
FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynam...
4詳細お気に入り登録
『プラグマタ』テンプレな可愛さから「生きた感情」へ。モーションキャプチャーを駆使したフェイシャル制作とストランドヘアの実装【CEDEC2026】
2026年09月30日 19時22分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。2日目である23日(木)には「...
3詳細お気に入り登録
コンフィデンス・インターワークス、ゲーム開発・運営のflaggsを連結子会社化…『すとぷりWith!!』『HoneyWorks Premium Live』など開発
2026年09月30日 19時00分
コンフィデンス・インターワークスは、本日9月30日、ゲーム開発・運営において独自の技術基盤を構築しているflaggsの株式70.0%を取得し、連結子会社化すると...
4詳細お気に入り登録
“ひきこもりリスク”とゲーム内での“交流の好み”の関係を調査した「ゲーム研究者」にインタビュー。「一人になりたい」と想う背景は?キャラとの“思い出”にはどんな意味がある?色々訊いてみた
2026年09月30日 20時11分
先日弊誌で取り上げた、「ひきこもりリスク」とゲーム内での「交流の好み」の関係を調査した論文の執筆者のひとりにインタビューを実施した。
19詳細お気に入り登録
須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase Games傘下から独立を発表。今後も良好な関係を大切に
2026年09月30日 22時13分
『シルバー事件』シリーズ、『killer7』、『ノーモア★ヒーローズ』シリーズなどを手掛けるゲーム開発会社のグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase Games...
5詳細お気に入り登録
グラスホッパー・マニファクチュアがNetEase Games傘下から独立―再び独立系デベロッパーとしてゲーム開発へ
2026年09月30日 22時31分
グラスホッパー・マニファクチュアは、2026年10月1日付でNetEase Gamesの傘下から独立すると発表した。







