新しいWater Systemを紹介した記事がUnity Blogで公開
サンプルシーンの紹介や各機能を解説
複雑な環境にWater Systemを適用したデモプロジェクトを公開
数か所のクリックで海が作れる、新しいWater Systemを紹介した記事がUnityブログで公開。ビーチに近づく波やボートで発生する泡など設定可能
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登録者170万人のゲーム開発講座シリーズ「Brackeys」がGodot Engineに電撃移行、初回配信がスタート
2024年05月06日 07時57分
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