Ryan Pergent氏による攻撃時などにユニークな演出を導入することが出来るUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット『Impact frames』がリリースされました!
つづきImpact frames – 攻撃時などにユニークな演出を導入することが出来るUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット!
関連性のありそうな記事
9詳細お気に入り登録
『Phantom Blade Zero』を6時間プレイした感想!RPG色が思っていた以上に強いが、「アクション」としてもしっかりした作り
2026年10月09日 09時00分
クリエイティブディレクターのデザイン哲学も見えたこれまでに『Phantom Blade Zero』を少しでも追ってきた人なら、高難易度アクションゲームというイメージ...
23詳細お気に入り登録
Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
5詳細お気に入り登録
KLab、企画するAIゲームが経産省のコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」のIP新規創出支援(新規IP企画支援)に採択
2026年10月14日 09時40分
KLabは、本日(10月14日)、同社が企画するAIゲームが、経済産業省によるコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」のIP新規創出支援(新規IP企画支援)に採択...
4詳細お気に入り登録
「ゲームをゼロにはしたくなかった」PCゲーム市場の変化や苦境と、イラスト制作が支えた再生の5年間【工画堂スタジオ110周年】
2026年10月14日 10時52分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
5詳細お気に入り登録
コロプラ新作『369(ミロク)』角田Pインタビュー。新ジャンルRPG誕生のきっかけや“読後感”のあるゲーム体験の仕掛けに迫る!
2026年10月14日 11時16分
コロプラの新作ブラウザゲーム『369(ミロク)』開発者インタビュー。実写映像と生成AIを融合させた「アクティブシネマRPG」誕生の裏側や、AI活用の実態に迫...
5詳細お気に入り登録
JKギャル幽霊と同棲するホラーゲーム「Seven Nights Ghost 2」の発売時期が2026年12月に決定!Steam向け体験版の配信もスタート
2026年10月14日 11時41分
個人ゲーム開発者・TozukuGames氏は、Nintendo Switch/Steam向けソフト「Seven Nights Ghost 2」の発売時期を2026年12月に決定した。







