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『鉄拳』の原田Pが語る3D格闘ゲームの30年と未来。急速に縮小した00年代を生き抜いた工夫、コミュニティの重要性、メーカーの垣根を越えた仮想ゲーセンという夢【CEDEC2024】

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CEDEC2024初日に行われた基調講演“鉄拳シリーズを通してみた格闘ゲームの変遷とその未来”の内容をお届け。プロデューサーの原田勝弘氏が『鉄拳』の30年を振り返り、対戦格闘ゲームの未来を語る。

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