サイバーエージェントのコア技術本部チームが『【Xcode GPUプロファイリング入門 第1回 】シェーダーの負荷を計測してみよう』と題した記事を公開Xcode 15内のテンプレート「Metal System Trace」を使い、シェーダーごとのGPU負荷の違いを検証パフォー... つづき
iOSデバイスのシェーダー負荷をXcode 15上で確認。Metal System Traceを使った検証方法を、サイバーエージェント「コアテク」がブログ記事で解説
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Maya用スカルプトツールセット「CGE Sculpting Tool for Maya」リリース GPUベース、外部アプリ不要 - ニュース
2026年10月09日 23時14分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究とデモが公開 ブラウザ対応
2026年10月13日 10時47分
Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。
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『DayZ』開発者が無料ゲーム開発フレームワーク「BRUTAL」公開―『RimWorld』新エンジンの基盤に採用―出典明記で商用利用も可能
2026年10月15日 21時00分
SFコロニーシム『RimWorld』の開発にも提供され独自ゲームエンジンの基盤となったといいます。
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有機ELでゲーム体験がアップした携帯型ゲーミングPC「ROG XBOX Ally X20」は、“遊び心地”を磨き上げたROG20周年記念モデルだった
2026年10月15日 22時00分
ASUS JAPANは、携帯型ゲーミングPC「ROG XBOX Ally」シリーズの最新機種「ROG XBOX Ally X20」(以下、X20)を10月16日(金)に発売する。価格は258,800円(...
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『RimWorld』の新エンジンの土台になったC#フレームワーク「BRUTAL」が公開。クレジット表示などを条件に、商用ゲームも無料で利用可能
2026年10月15日 22時37分
RocketWerkz、必要なライブラリだけを選んで使えるC#フレームワーク「BRUTAL」を公開『RimWorld』をUnityから移す新エンジン「Waylith」の土台に使われている...
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コナミ・早川英樹氏が語るゲーム制作におけるAIの影響「重要なのは人」。市場環境は激変せず?
2026年10月15日 23時08分
コナミグループ統合報告書2026にて、コナミデジタルエンタテインメントの代表取締役社長である早川英樹氏がゲーム業界におけるAIの影響について見解を明かし...






