CESAは本日(2024年9月13日),ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス「CEDEC2025」の開催日程が,2025年7月22日〜24日に決定したことを発表した。例年のCEDECは8月中旬,下旬頃に実施されていたが,来年は約1か月早く開催さ... つづき
「CEDEC2025」,開催日程が2025年7月22日〜24日に決定。例年と比べて約1か月早くの実施に
関連性のありそうな記事
12詳細お気に入り登録
「CEDEC+KYUSHU 2026」,全35セッションとタイムテーブルが公開に。基調講演はレベルファイブ代表取締役社長/CEOの日野晃博氏が務める
2026年10月27日 20時28分
CEDEC+KYUSHU2026実行委員会は,2026年11月14日に九州産業大学1号館で開催される「CEDEC+KYUSHU2026」の全セッション情報とタイムテーブルを公開した。本カ...
9詳細お気に入り登録
UE6への展望、『hololive Dreams』へのエージェント技術の活用事例も。「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報が公開
2026年10月27日 17時02分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報とタイムテーブルが公開Unreal Engine 5の技術アップデートとUnreal Engine 6への展望を扱...
8詳細お気に入り登録
「CEDEC+KYUSHU 2026」全セッションの情報とタイムテーブルが公開!学生向けの特設コーナーやキッチンカーなどの情報も
2026年10月27日 16時50分
CEDEC+KYUSHU 2026実行委員会とコンピュータエンターテインメント協会は、11月14日に九州産業大学 1号館(福岡県福岡市)で開催するカンファレンス「CEDEC+KY...
11詳細お気に入り登録
ダメージリアクションの極意を『鉄拳』モーションデザイナーが語る。重心の崩れやよろめき、姿勢を立て直す動きをバイオメカニクスの視点から分析【CEDEC2026】
2026年10月26日 18時39分
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。初日の22日(水)には、初期の『鉄拳...
5詳細お気に入り登録
【動画】何にでもなれる奇ゲー『Everything』Steamで突如6年ぶり大型アプデ。ゲームエンジン更新で作り直し、マイクで”万物を歌わせる”新機能まで
2026年10月28日 16時12分
“何にでもなれる”シミュレーションゲーム『Everything』に6年ぶりのアップデートが実施され、注目を集めている。 ・あらゆるモノに変身できるゲーム・微生物...
7詳細お気に入り登録
写真からオブジェクトを3DCGアセット化可能に。ソニー「XYN」の「空間キャプチャーソリューション」がアップデート
2026年10月28日 14時25分
ソニーのツール群「空間キャプチャーソリューション」、小道具から自動車までのオブジェクトの3DCGアセット生成に対応生成したアセットはアンリアルエンジン...






