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『塊魂』サウンドから見る「愛のあるモノづくり」。音で『塊魂』を想起させるために企画・実行したこと【CEDEC2024】

ゲームメーカーズ

国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催されました。初日の8月21日(水)には、バンダイナムコスタジオ サウンドディレクター 矢野 義人氏と、MIYAKEYUU STUDIO サウンドディレクター 三宅 優氏が登壇。「♪ NANAーNANANANANAーNAーNAーNA、塊魂サウンド 20年間輝き続けるためのアイデア」と題した講演を行いました。2004年にリリースされた初代『塊魂』はシリーズ展開を続けており、2024年で20周年を迎えます。本作の魅力の1つである「楽曲」は、インゲームのBGMでありながら歌がついているなど、当時としては斬新なアプローチが取られていました。数々の特徴的な楽曲が生み出された背景や、楽曲の制作事例などを解説した本講演をレポートします。

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