Stormind Gamesは、7月2日、『Remothered: Tormented Fathers Remastered』および『Remothered: Broken Porcelain Remastered』を発表した。両タイトルは、同社の人気サバイバルホラーシリーズの初期2作品をUnreal Engine 5で完全に作り直したリマスタ... つづき
Stormind Games、『Remothered: Tormented Fathers』と『Remothered: Broken Porcelain』リマスター化を発表
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Remothered: Tormented Fathers Remastered
Unreal Engine 5で再構築された、現代のオールドスクール・サバイバルホラー・サーガの第一章。容赦ない緊張感はそのままに、あらゆる要素がさらに研ぎ澄まされています。
ゲーム説明
『Remothered: Tormented Fathers Remastered』は、カルト的人気を誇るサバイバルホラー・サーガの第一章を、Unreal Engine 5で再構築した作品です。ビジュアルの忠実度、雰囲気、没入感を新たなレベルへと引き上げつつ、従来のバグは解消され、皆様に愛されてきた要素はすべてそのままに保たれています。リマスター版の新機能リマスター版では、Unreal Engine 4からUnreal Engine 5へと完全に移行し、オリジナル版では実現不可能だった新たな可能性を切り拓いています:Lumenによるダイナミック・グローバルイルミネーションと全面的に刷新されたライティング — ゲーム全体のライティングは、UE5のレンダリングパイプラインを用いて再構築されました。影、明滅、暗い廊下などが環境に応じてリアルタイムで反応し、シーンの輪郭がより鮮明になり、全体を通して視覚的な一貫性が向上しています。 環境アセットの再構築 — 小道具、建築物、植生など、ゲーム全体にわたって高解像度のモデル、マテリアル、テクスチャを用いて再構築されました。アップグレードされたキャラクターモデル — ローズマリーをはじめとする登場人物たちは、オリジナルのアートディレクションを忠実に保ちつつ、精細度とマテリアルの品質が向上しました。洗練されたシネマティック - ゲーム内のカットシーンは、現代の制作基準に合わせて再制作されました。UIとメニューの再設計 - 明瞭性、可読性、そして現代的な外観を実現するため、一から作り直されました。オリジナルのコアとなるゲームプレイ、メカニクス、バランス、そしてゲームの雰囲気は完全に維持されています。主な特徴多彩なサバイバルアプローチゲームのダイナミクスが織りなす無限の組み合わせにより、あらゆるゲーマーが独自の体験を楽しめます:ステルス、アクション、戦略、隠れて逃げる。追跡者を欺き、家の別の場所に追い詰めてください。敵を攻撃して、所持アイテムを強化しましょう。追跡者の行動パターンや移動経路を注意深く分析してください。敵に近づきすぎないように:目に見えない影のように振る舞い、敵の視界から身を隠しましょう。あるいは、これらの要素を自由に組み合わせてみてください。心理的なストーリー 物語に登場するキャラクターたちは、ありふれた人々でありながら、恐ろしい怪物へと変貌を遂げていきます。 映画的な演出このゲームは、複雑で人間味あふれるキャラクターと映画のようなカットシーンを特徴とし、心理スリラーのように展開していきます。 音による手がかり サウンドトラックや3Dオーディオ効果音を活用して、ストーカーが近づいてくるタイミングを察知しましょう。 体力ゲージなし自分の状態を把握する唯一の手段は、自分の体そのものです。 リアルなパズル環境やキャラクターは、リアルで説得力のあるものとなるよう設計されています。心に響くサウンドトラック作曲は戸田信子(『ファイナルファンタジー』、『Halo』、『メタルギアソリッド』)とルカ・バルボーニ(『Mine』、『Watch Them Fall』)が担当。リアルタイム読み込み待ち時間や退屈なロード時間を気にすることなく、屋敷を探索できます。ストーリー鋭敏で意志の強い35歳の女性、ローズマリー・リードは、偽りの口実でリチャード・フェルトンの人里離れた邸宅を訪れる。彼女の目的は、忽然と姿を消した少女セレステの真相を暴くことだった。看護師のグロリアは、高齢で病弱なフェルトンの世話をしている。しかし、フェルトン博士がローズマリーの真の目的を見抜いた瞬間、追跡劇が始まる。そこから繰り広げられるのは、執着と埋もれた秘密、そして心理的ホラーが絡み合う物語。そこでは、被害者と怪物との境界線が、決して予想通りの場所には存在しない。
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