気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、shirowita開発、PC向けに8月25日に早期アクセスが開始されたアリーナバトルアクション『Eslabong』開発者へのミニインタビューをお届けします。
つづき「初期のプレイテスト段階にも関わらず、100時間以上も遊んでくれたプレイヤーが何人もいた」アリーナバトルアクション『Eslabong』【開発者インタビュー】
記事を見る
アリーナ戦闘と傭兵クラブ経営。ダイナミックな市場で傭兵を雇い、チームを編成し、シーズンごとにリーグとカップで競おう。
ゲーム説明
テンポの速いアリーナバトルで1人のファイターを操作しよう。スキルを狙い、移動し、リアルタイムで反応して、ポジショニングとタイミングで相手を上回れ。あるいは一歩引いて戦術を設定し、チームの戦いを見守ることもできる。[\/p]戦いに勝ってゴールドを獲得し、傭兵を売買してチームを強化しよう。ユニークなスキルを持つクラスを見つけ、チームを編成し、シーズンを通して成長させていく。[\/p]構造化されたリーグやトーナメントでチームの実力を試そう。強力なクラブや個性的なリーダーと戦い、レアなチャンピオンを仲間にし、頂点を目指せ。[\/p]プレイごとに新たな決断が求められる。ランダムなステータス、進化するチーム、ダイナミックな対戦相手により、各シーズンは常に変化し、マーケットが新たな適応と成長の手段を提供する。[\/p]戦争がアリーナ戦闘に置き換えられた中世の世界。傭兵クラブが力、ゴールド、名声をかけて構造化されたリーグで競い合う。アリーナに入れ。頂点へ登れ。
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
圧倒的に好評
ポジティブ 95.66% (全 1,245 件 / 👍 1,191 件)
プレイ中人数
現在 901 人がプレイ中
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
「開発初期段階ではキャラクターの試行錯誤を何度も行い、その中でキノコのキャラクターがひと際存在感を放っていた」弾幕サバイバル『Funguys Swarm』【開発者インタビュー】
2026年09月26日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stairway Games開発、PC向けに8月26日にリリースされた弾幕サバイバル『Funguys Sw...
8詳細お気に入り登録
『東方錦上京』ZUN氏に訊く。開発秘話と「体力の続く限り作りたい」熱い想い【電撃インディー#1486】
2026年09月26日 07時20分
“電撃インディー大賞2026”でシューティング部門第2位となった『東方錦上京 ~ Fossilized Wonders.』についてインタビューを実施しました。
3詳細お気に入り登録
絵柄も凹凸もないピースを組み立てる。ルール推測型デジタルジグソーパズル『Adap+ation』試遊&インタビュー【TGS2026】
2026年09月25日 12時15分
2026年9月17日(木)から20日(日)まで、幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026(以下、TGS2026)」。展示ホール9~11に面した展示エリアでは、イン...
5詳細お気に入り登録
【週刊ブシロード】『バンドリ!アワーノーツ』世界同時リリース、TGS2026ブシロードブースレポ、『猫と竜』インタビューなど(26年9月19日~25日)
2026年09月26日 11時24分
gamebizで掲載した、ブシロード及びグループ会社の1週間の関連ニュースをまとめた【週刊ブシロード】。2026年9月19日(土)~25日(金)は、8本の記事を取り...
25詳細お気に入り登録
『ソニック』×『フォートナイト』コラボの舞台裏。「実現に年単位。相互のリスペクトがあるからこそ簡単ではなかった」セガ×Epic GamesによるVIP対談【インタビュー】
2026年09月26日 12時00分
『フォートナイト』が“オーバーライド”で『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』とコラボしたことについて、セガ代表取締役社長執行役員COOの内海州史氏と、Epic Gam...
6詳細お気に入り登録
大人気マルチ探索オープンワールド『Big Walk』、実は約6年もかけて作られていた。誕生のきっかけは、対戦ゲームの「試合開始前ロビー」
2026年09月26日 16時41分
『Big Walk』の開発元House Houseに向けたインタビューにて、同作が6年をかけて制作されたものであることが明かされた。そのほか制作における裏話などが語ら...







