「初期のプレイテスト段階にも関わらず、100時間以上も遊んでくれたプレイヤーが何人もいた」アリーナバトルアクション『Eslabong』【開発者インタビュー】

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、shirowita開発、PC向けに8月25日に早期アクセスが開始されたアリーナバトルアクション『Eslabong』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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Eslabong

  • 発売日2026年8月24日
  • 開発shirowita
  • 販売shirowita
  • 価格¥ 1,900
  • 言語🇯🇵 日本語対応

アリーナ戦闘と傭兵クラブ経営。ダイナミックな市場で傭兵を雇い、チームを編成し、シーズンごとにリーグとカップで競おう。

ゲーム説明

テンポの速いアリーナバトルで1人のファイターを操作しよう。スキルを狙い、移動し、リアルタイムで反応して、ポジショニングとタイミングで相手を上回れ。あるいは一歩引いて戦術を設定し、チームの戦いを見守ることもできる。[\/p]戦いに勝ってゴールドを獲得し、傭兵を売買してチームを強化しよう。ユニークなスキルを持つクラスを見つけ、チームを編成し、シーズンを通して成長させていく。[\/p]構造化されたリーグやトーナメントでチームの実力を試そう。強力なクラブや個性的なリーダーと戦い、レアなチャンピオンを仲間にし、頂点を目指せ。[\/p]プレイごとに新たな決断が求められる。ランダムなステータス、進化するチーム、ダイナミックな対戦相手により、各シーズンは常に変化し、マーケットが新たな適応と成長の手段を提供する。[\/p]戦争がアリーナ戦闘に置き換えられた中世の世界。傭兵クラブが力、ゴールド、名声をかけて構造化されたリーグで競い合う。アリーナに入れ。頂点へ登れ。
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Steamユーザーレビュー

圧倒的に好評

ポジティブ 95.66% (全 1,245 件 / 👍 1,191 件)

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