【インタビュー】ゲーム開発を支える「基盤開発」で芽生えるやりがいとは? Aimingが求めるエンジニア像とタイトル開発力の最大化を支援するチーム作り

【インタビュー】ゲーム開発を支える「基盤開発」で芽生えるやりがいとは? Aimingが求めるエンジニア像とタイトル開発力の最大化を支援するチーム作り

スマートフォンで本格的なRPGが楽しめる『CARAVAN STORIES』や『影の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』をはじめ、直近リリースの『イナズマイレブン クロス』などの人気タイトルを手掛ける Aiming。同社を裏側から支えているのが、全社共通の... つづき

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