「アストラエ・オラティオ」開発のキッカケは“対戦格闘ゲーム”――ゲームプレイの開発背景や’89年という舞台設定へのこだわりをゲームディレクターのイム・ジョンギュ氏に聞く

「アストラエ・オラティオ」開発のキッカケは“対戦格闘ゲーム”――ゲームプレイの開発背景や’89年という舞台設定へのこだわりをゲームディレクターのイム・ジョンギュ氏に聞く

幕張メッセにて9月17日から20日にかけて開催された「東京ゲームショウ2026」。「アストラエ・オラティオ」ブース内で実施した開発者インタビューの内容をお届けする。

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