カットイン演出においてテレビアニメで利用される「手描きアニメーション」とゲームで利用される「パーツアニメーション」を融合させることで、ゲームの演出として最適化された高品質なアニメーションの制作手法が、『プリコネR』でカットアニメーションの制作を担当する工藤瑛子氏より紹介された。本稿ではその内容をレポートする。
つづき『プリンセスコネクト!Re:Dive』こだわりのカットインアニメーション制作秘話。テレビアニメとゲームの融合はどのようにして生まれたのか【CEDEC2020レポート】】
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