オンラインアクションRPGとして世界展開を目指して開発中の『BLUE PROTOCOL』では、日本産のゲームということをアピールする意味で、劇場アニメクオリティのセル調表現を目指して開発が進められている。現在クローズドベータテスト、負荷テストを開始している本作ではUnreal Engine 4を駆使し、どのような手法でキャラクターや背景、効果などを制作してきたのか、世界観のデザイン、セルアニメーション風の表現、UE4での実現方法など、バンダイナムコスタジオの担当メンバーの講演から紹介する。
つづきセル調表現で世界展開を目指す! 『BLUE PROTOCOL』におけるアニメ表現技法〜CEDEC 2020(2) - 特集
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