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[GDC 2021]「The Last of Us Part II」の雨と血にまみれたリアルな情景と,泥臭いメレーアクションを実現させたテクニック

GamesIndustry.biz

 GDC 2021では,Naughty Dogの開発チームによる「The Last of Us Part II」のセッションがいくつか行われている。その中から,雨や血の滴る様子の表現や,泥臭いメレーアクションを実現させたテクニックについてのセッションをレポートする。

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