PCゲーム、PCソフトのダウンロードショップ - DLsite Soft

[CEDEC 2021]ワンダと巨像,人喰いの大鷲トリコの開発で培われた,“実在感溢れる”巨大キャラクターのアニメーション制作

4Gamer net

 genDESIGNの田中政伸氏によるCEDEC2021のセッション「実在感溢れるキャラクターを目指して〜ワンダ,トリコで培った巨大キャラクターアニメーション5つの法則〜」をレポート。「ワンダと巨像」の巨像たちや「人喰いの大鷲トリコ」のトリコといった巨大キャラクターのアニメーションはどのように作られたのか。

つづき
記事を見る
111 +106clickFB86hatena25

関連性のありそうな記事