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Quartz を使用したプロシージャルな音楽の生成

UNREAL ENGINE BLOG

フォートナイト チャプター 3 シーズン 3 のスタートに際し、Unreal Engine の Quartz オーディオ サブシステムと印象的なビジュアルをどのように同期させたのか、その秘密を学びましょう。出来上がった発光生物の森は、プロシージャルに生成されるビートに乗って脈打ちます。

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