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【ACADEMY】Chella Ramanan氏によるゲーム制作で最大限の成果を得るためのガイド

GamesIndustry.biz

BeforeIForgetのライターが,インディーズとAAAタイトルの両方を成功させ,楽しんで作る方法を紹介し,ライティングとナラティブデザインの重要な違いについて説明する。 先日開催されたGIACA…

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