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フォートナイト バトルロイヤル チャプター 4 でバトルテストを実施した Unreal Engine 5.1 の新機能

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フォートナイト バトルロイヤル チャプター 4 でバトルテストを実施した Unreal Engine 5.1 の新機能

このブログでは、「フォートナイト バトルロイヤル」チャプター 4 での機能試験を経て強化された Unreal Engine 5 の機能と、試験の結果から得られた改善点を組み込み、より詳細度の高い、高速なオープン ワールド ゲームの制作が可能になった UE 5.1 について紹介します。

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