ユーザーログ管理やリーダーボード(ランキング)、マッチメイキング、あるいはオフラインのタイトルにおいてもアイテムや武器種のリスト保持など、現代のゲーム開発においては必ずと言って良いほどデータベースの仕組みが必要になります。
今回はゲーム業界でも急速に普及が進むNoSQLにフォーカス。Microsoftが提供する「Cosmos DB」を題材にして、高い拡張性やデータの冗長化など、NoSQLならではの強みを紐解きます。
ゲーム開発におけるNoSQL活用のメリットとは?Microsoft MVPによるワークショップから見えてきた❝Cosmos DB❞の可能性
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