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【特集記事】アニメ×ゲームジャム 京都ミーティング取材 アニメ制作プロセスの革新:「アジャイル型アニメ制作」でアニメファンにもゲームのような「体験」を届けたい

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【特集記事】アニメ×ゲームジャム 京都ミーティング取材 アニメ制作プロセスの革新:「アジャイル型アニメ制作」でアニメファンにもゲームのような「体験」を届けたい

アニメが革新的な作品を生み出していることは知られている通りだが、アニメが革新的な「創り方」をしているかどうか、と言われれば首をひねらざるをえない。アニメーターの生産性や給与待遇、時間に忙殺される労働環境など、アニメ業界自体が抱える課題はここ数十年ずっと同じことが言われ続けている。それを解決するには「創り方」自体を考え直す必要があるだろう。今回「ゲームエンジンを使って2日間で直接会わずにアニメを作…

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