Unityの軽量デカールシステム「AirSticker」の開発者にインタビュー。
つづきUnityの軽量デカールシステム「AirSticker」をサイバーエージェントがリリース! その特長と活用の仕方を開発者にインタビュー! – 特集
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『プロセカ』3周年で行った200画面以上のUIリニューアルを振り返る開発者インタビュー。運営との並行作業、見えない工数、そして発足した“UIの夢を追う会”【CAGC2024】
2024年05月09日 16時40分
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部による初めての技術カンファレンス 「CyberAgent Game Conference 2024」が2024年3月7日に開催され...
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「ゼロから始めるプロシージャル入門!」など、Epic Gamesが講演した技術セミナー「Epic Games Conference 2024」の講演資料が公開
2024年05月09日 20時17分
Epic Gamesが登壇した技術セミナー「Epic Games Conference 2024」の講演資料が公開記事執筆時点では「ゼロから始めるプロシージャル入門!」など10講演のス...
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話題作『モンスターへクス』や、モーグリが主役のスクエニ新作も出展。アナログゲームの祭典「ゲームマーケット2024春」をレポート!
2024年05月09日 20時55分
アークライトは2024年4月27日と28日の2日間、東京ビッグサイトにてアナログゲームイベント「ゲームマーケット2024春」を開催した。ゲームマーケットはボード...
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マテリアルについて知る講演、UE5.4で改良されたActor Coloration機能の解説も。UE勉強会「Unreal Engine Meetup Connect」第2回の講演資料が公開
2024年05月09日 18時41分
UEの勉強会「Unreal Engine Meetup Connect – Vol.2 – UETipsLT編」で行われた講演のスライド資料が公開「猫でも分かるUE5のColoration機能」や...
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オルトプラス、トリニティノットと業務提携…俳優チャット小説アプリ「KISSMILLe」の共同運営開始
2024年05月09日 18時44分
オルトプラスは、トリニティノットとの間で共同事業契約を締結し、人気俳優チャット小説アプリ「KISSMILLe」(以下「キスミル」)の独占的共同運営権を取得した...
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REJECT WINNITYにインタビュー! 『Apex Legends』Global Series Year4 Split1 Playoffsで快挙を果たした3人の生の声をお届け
2024年05月09日 12時30分
優勝の興奮冷めやらぬ中、REJECT WINNITYの3名にショートインタビュー!