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会話に想像や矛盾を埋め込むゲームデザインとは。じゃんきち氏が語る、個人に向けたマーダーミステリー作りのススメ【CEDEC+KYUSHU 2023】

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会話に想像や矛盾を埋め込むゲームデザインとは。じゃんきち氏が語る、個人に向けたマーダーミステリー作りのススメ【CEDEC+KYUSHU 2023】

ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」が、2023年11月25日に開催されました。本イベントでは、ゲームクリエイター 佐藤 倫(じゃんきち)氏が登壇し、『企業向けじゃない!学生やクリエイター個人に向けたマーダーミステリーのススメ』と題した講演が行われました。
企業とクリエイター個人のマネタイズ比較や、マーダーミステリーの面白さから考えるゲームデザイン、制作Tipsが解説された本講演をレポートします。

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