ブループリントとPCGで、オブジェクトをプロシージャルに生成&配置。UE5極め本の著者が披露するPCG極め術【UE5 Deep Dive 2023】

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ブループリントとPCGで、オブジェクトをプロシージャルに生成&配置。UE5極め本の著者が披露するPCG極め術【UE5 Deep Dive 2023】

エピック ゲームズ ジャパンが主催する勉強会『UE5 Deep Dive 2023』が、2023年12月15日(金)に開催されました。
『Unreal Engine 5で極める!プロシージャル技術』と題した講演では、エピック ゲームズ ジャパン 湊 和久氏が登壇。
プロシージャルにオブジェクトを設置するUnreal Engine 5.2の新機能「Procedural Content Generation」の仕組みや使い方が解説された本講演をレポートします。

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