「SummerGameFest2024」で7月19日の発売が発表されたカプコンの新作「祇:PathoftheGoddess」は,どのようなゲームなのか。現地ロサンゼルスのイベント会場で,プロデューサーの平林良章氏とディレクターの川田脩壱氏にインタビューを行い,アクショ... つづき
[インタビュー]和風世界とアクション×戦略が特徴の「祇:Path of the Goddess」は,どのようにして作られたのか。開発のキーマンに聞いた
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アラビアンAAAゲーム『1001 Threads of Mizan』開発者インタビュー。空を覆う巨大ジンに、空飛ぶ絨毯で3人で挑む、元Ubisoft開発者が手掛ける協力プレイアクションの仕掛け
2026年09月30日 17時53分
本作のクリエイティブディレクターを務めるLars Bonde氏に、原典のリサーチ体制からキャラクターの成長要素、マップ構成、ゲームシステムなどを訊いた。
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『Million Depth』インタビュー:ユーザー投票での入賞に歓喜! クラフト×時間停止バトルはいかにして生まれたのか。「10年後も記憶に残る作品」への想いを直撃
2026年09月30日 12時28分
“電撃インディー大賞2026”でアクションゲーム部門第2位、総合第8位となった『Million Depth』について、Cyber Space Biotopeディレクター・αPop氏にインタビ...
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[インタビュー]スマホで本当に楽しいゲームを作りたかった。「アストラエ・オラティオ」の開発は,アート/シナリオ/ゲームが同時に走る「溶接」で突き進む
2026年09月30日 12時00分
「アストラエ・オラティオ」のゲームディレクターであるイム・ジョンギュ氏にTGS2026でインタビューを実施した。チーム内で「溶接」と呼ぶ作り方や,対戦ア...
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「ありがとうトリッカル」感謝を込めて『トリッカル』1万2000字「1周年出来事まとめ資料(トラブル含む)」を作りました。インタビューもあるよ
2026年09月30日 16時01分
『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』の一周年イベントは、大半が「グローバル版の運営一年間で起きた印象的な出来事」を拾ったセルフパロディらしい。今回...
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『Dinolords』復活した恐竜を従える“中世ジュラ紀”の街づくりストラテジー。最大8人で覇権を競うマルチプレイモードも搭載
2026年09月30日 16時00分
『Dinolords』の体験版がSteamにて2026年10月19日に配信予定。リアルタイムストラテジーと街づくり、アクションRPGが融合した“ハック・アンド・ストラテジー”...
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新作ホラー『ノロイあやし』新川宗平氏インタビュー。キャラデザ起用の押切蓮介氏との出会いや独自のジャンルを語る【TGS2026】
2026年09月30日 18時12分
9月17日(木)~20日(日)に開催された東京ゲームショウ2026にて、新作ホラー『ノロイあやし』を発表した新川宗平氏へのインタビューの模様をお届けします。
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