Web3エンターテインメントの拡大などに取り組み,日本のWeb3ゲーム業界の鍵を握るSHAKEEntertainment。そんな会社で代表取締役を務める椎野正光氏と,取締役である深沢哲也氏に,同社の事業内容や,今後のゲーム業界についてお話をうかがった。
つづき[インタビュー]SHAKE Entertainmentの椎野正光氏が描く,テクノロジーとクリエイティビティの融合
関連性のありそうな記事
6詳細お気に入り登録
もし1990年代に「スイッチ2」が存在したら、当時の開発者は何を作ったのか?SFCマイナーACT『パティームーン』の系譜を継ぐ『Putty World』開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 20時00分
1990年代、スーパーファミコンやメガドライブを中心に、数多くの個性的なキャラクターが活躍するアクションゲームが登場しました。そんな時代にイギリスのゲ...
6詳細お気に入り登録
【TGS2026】lowiroブースレポート:注目の音ゲー『In Falsus』&『Arcaea』がアツい! Pインタビューも掲載
2026年09月22日 20時48分
TGS2026のlowiroブースレポート&Guy氏インタビュー!新作リズムゲーム『In Falsus』試遊や美麗ノベルティ無料配布、『Arcaea』先行配信楽曲の入手方法など、...
6詳細お気に入り登録
[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは
2026年09月23日 09時00分
PC向けにリリースされ,150万本を超えるセールスを記録しているアクションローグライト「ShapeofDreams」。本作について,LizardSmoothieの代表であるシム...
7詳細お気に入り登録
『モンハンワイルズ:アセンダンス』インタビュー。ブーストアクションは能動的なチャンスメイク。テオ・テスカトルの新アクションやSwitch2版のパフォーマンスにも注目 【TGS2026】
2026年09月23日 10時24分
2027年にPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)で発売予定の『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ...
3詳細お気に入り登録
「仕事が仕事を呼ぶ」昭和天皇の著書からリカちゃん、人生ゲームまで【工画堂スタジオ110周年】
2026年09月23日 11時08分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
4詳細お気に入り登録
これはスター・ウォーズ版『バーンアウト』か!?『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™』試遊レポート&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月23日 11時30分
筆者がTGS2026で遊んだなかでは一押し!
![[インタビュー]SHAKE Entertainmentの椎野正光氏が描く,テクノロジーとクリエイティビティの融合](https://image6.game-news.asia/img/2024/2024-08-28/4gamernetgames999G99990520240817012_jpg.webp?wx510hx194&wbx510hbx194)


![[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは [インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-23/4gamernetgames872G08721420260918075_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)



