「Godot Engine」がOpenXRのテストベッドに。OpenXRランタイムとの統合を目指す「Godot OpenXRインターフェース」も開発中

The Khronos Group、「Integrating OpenXR with the Godot Engine and Advancing XR Development through Open Source」と題した記事を公開ゲームエンジン「Godot Engine」とXR規格「OpenXR」のシームレスな統合を目指す同内容の講演が「OpenXR Live」... つづき

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