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地雷処理シミュレーション『被亜』。指のツイスターゲームのような操作感が仕掛ける緊迫感、そして歴史の追体験について韓国の開発チームに聞く【TGS2024】

ゲームメーカーズ

2024年9月26日(木)から29日(日)の4日間、幕張メッセで開催されている『東京ゲームショウ2024』。展示されたゲームの中から、今回はホール10にある[Selected Indie 80]コーナー A08の「爆発物処理班」が開発する地雷処理シミュレーションゲーム『被亜』を紹介します。また、韓国コンテンツ振興院ゲーム人材院の第5期メンバーが集まって結成された開発チームに、一見パーティーゲームのような操作方法によって表現したい状況と、そして「地雷処理」だけでなく「歴史」という「本作が目指す2つのシミュレーション」について聞きました。

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