モデル作った、ジョイント作った、スムーズスキンでバインドした。それで作業が絶対に完全に完璧に終わることなどなく…あとから「頂点の位置を変えたいな」「ポリゴンを増やしたいな」「ポリゴンを減らしたいな」「ジョイントの位置を変えたいな」「ジョイントの数を増減したいな」となるのが通常運転です。・・・
つづき読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第109回:スキニングはわかった。その後の編集をどうすれば良いのかがわからないのだ!(頂点移動編)
投稿日時: 2024年11月06日 02時45分頃
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