読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第113回:同じUIを別のウィンドウで使い回す標準的な方法

読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第113回:同じUIを別のウィンドウで使い回す標準的な方法

Mayaでは色々なツールで同じUIを再利用しています。詳しい方法についてはヘルプドキュメントのスクリプトのガイドにも載っていないので、今回取り上げてみます。例えばOrient Joint。選択したジョイントの軸を再設定するためのあのオプションを開いてみると、Primary Axisなど軸を指定するオプションが出てきます。でもこれ、他の場所でもなんとなく見かけたことがありませんか?・・・

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