2024年も12月に入り、数多くのアドベントカレンダー記事が投稿されはじめています。アドベントカレンダーとは、クリスマスまでの日数をカウントダウンするために使われていたカレンダーであるアドベントカレンダーの習慣にもとづいて、12月1日から25日... つづき
ゲーム関連企業が公開している2024年版アドベントカレンダーまとめ
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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
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小島監督、PlayStationが『PHYSINT』への支援を打ち切って以来初となる独占インタビューで、ソニーとの間に何が起きたのかを明かす
2026年09月20日 21時31分
「『P.T.』のときと同じことはしたくなかったんです」2026年6月、ソニーは小島秀夫氏にZoom通話への参加を依頼した。当時、同氏はXBOX向けゲーム『OD』とPlay...
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POLYPAINT - Vertex/Normal Painter | 頂点カラー&頂点法線をScene View上で直接ペイント&編集できるUnity向けツール!N64風のレトロなドキュメントデザインにも注目!
2026年09月20日 18時31分
SULLY氏による、UnityのScene View上で頂点カラーや頂点法線を直接ペイント・編集できるツール「POLYPAINT – Vertex/Normal Painter」がUnity Asset St...
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Implicit Heightfield Projection (IHP) | 高さマップから追加ジオメトリ不要で立体感を表現!POMとは異なるアプローチのUnreal Engine 5.8向けプラグインがFabでリリース!
2026年09月19日 18時26分
以前紹介したIHP(Implicit Heightfield Projection)がFabにて正式リリースされました!IHPは高さマップを利用し、低ポリゴンメッシュやLandscapeの表面へ追...
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Epic Games、Unreal Engine 5におけるリアルタイムアニメーションワークフローの解説動画を公開 Unreal Fest Chicago 2026でのAgora Studioの講演 - ニュース
2026年09月16日 23時17分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Epic Games、「Unreal Fest Tokyo 2026」を26年11月3、4日に開催…Epic Games CEOのティム・スウィーニー氏とJapan代表の河崎高之氏が共同登壇
2026年09月15日 18時38分
Epic Gamesは、2026年11月3日より「Unreal Fest Tokyo 2026」を東京・有明のTFTビル西館にて開催する。本イベントは、Unreal Engineを活用する開発者やクリエ...







