Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第4回:速く動かすと変形するリグ

Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第4回:速く動かすと変形するリグ

本コラムではMayaのプラグイン”Bifrost”を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は「ある一定速度を上回ると変形を伴うリグ」を作ってみたいと思います。残像・モーションブラーのようなものをリグ制御で表現してみようという試みです。・・・

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