[GDC 2025]HoYoverseが語る「崩壊:スターレイル」のデザイン哲学――RPGを“プレイアブルなフィクション”として再発明する

[GDC 2025]HoYoverseが語る「崩壊:スターレイル」のデザイン哲学――RPGを“プレイアブルなフィクション”として再発明する

 GDC2025で,「崩壊:スターレイル」のリードゲームデザイナーであるChengnanAn氏の講演「’Honkai:StarRail’:ReimaginingRPGsforMassAudiencesandBroadAppeal」が行われた。本稿では,An氏が語った設計哲学などを紹介する。

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