2025年11月29日,福岡・九州産業大学にてコンピューターエンターテイメント開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2025」が開催された。本稿では,その中から「生成AIが切り開くゲームプレイAIの新境地とゲーム開発への活用」と題されたセッショ... つづき
生成AIを活用したQA工数削減の試み。スクエニと東大・松尾研究室の共同研究を紹介するセッションをレポート[CEDEC+KYUSHU 2025]
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「CEDEC+KYUSHU 2026」,全35セッションとタイムテーブルが公開に。基調講演はレベルファイブ代表取締役社長/CEOの日野晃博氏が務める
2026年10月27日 20時28分
CEDEC+KYUSHU2026実行委員会は,2026年11月14日に九州産業大学1号館で開催される「CEDEC+KYUSHU2026」の全セッション情報とタイムテーブルを公開した。本カ...
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生成AI製のゲーム攻略Wikiが乱造、“存在しないキャラのアンロック方法”など載る始末。まともなWikiが埋もれる事態に、ゲーム開発者も頭を抱える
2026年10月28日 13時57分
生成AIを利用したゲームの攻略Wikiが増加を見せており、業界関係者からも問題視されている。
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UE6への展望、『hololive Dreams』へのエージェント技術の活用事例も。「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報が公開
2026年10月27日 17時02分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報とタイムテーブルが公開Unreal Engine 5の技術アップデートとUnreal Engine 6への展望を扱...
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「CEDEC+KYUSHU 2026」全セッションの情報とタイムテーブルが公開!学生向けの特設コーナーやキッチンカーなどの情報も
2026年10月27日 16時50分
CEDEC+KYUSHU 2026実行委員会とコンピュータエンターテインメント協会は、11月14日に九州産業大学 1号館(福岡県福岡市)で開催するカンファレンス「CEDEC+KY...
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ダメージリアクションの極意を『鉄拳』モーションデザイナーが語る。重心の崩れやよろめき、姿勢を立て直す動きをバイオメカニクスの視点から分析【CEDEC2026】
2026年10月26日 18時39分
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。初日の22日(水)には、初期の『鉄拳...
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Epic Gamesトップのティム・スウィーニーがValveへの批判を再激化——Steamの「AIコンテンツ開示義務」は「政治的行為」だと主張
2026年10月27日 12時15分
自分のサイフで投票せよ。Epic Gamesのトップであるティム・スウィーニーは、この週末もValveに対する厳しい批判を重ね、Steamが導入したAIコンテンツの開示...
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