個性豊かなキャラクターと変化するステージで盛り上がる!ドキュメンタリー制作会社が自分たちのために作った渾身の2D対戦シューティング。
つづき友情崩壊のタイマンバトル!?変化する戦場で繰り広げる白熱のシューティング『Own Time Own Target』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
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『Own Time Own Target』は、2人のプレイヤーが別々の戦場で対決する、純粋な2D 1対1の対戦ゲームです。周囲の状況を把握することは、火力で相手を圧倒することと同じくらい重要です。手軽に始められますが、きっと夢中になってしまうことでしょう。友情が保たれるかどうかは保証できません。
ゲーム説明
アーケードの狂乱!パーティー気分満載!かつてない1対1の白熱バトル!『Own Time Own Target』は、2Dの1対1シューティングゲーム。プレイヤー2人が、分割された戦場を挟んで激突します。テニスコートを挟んでスナイパー同士が対決するような感覚で、ボールの代わりに弾丸を撃ち合うのです。このゲームの醍醐味は、相手を圧倒するだけでなく、相手の行動や周囲の状況を読み取ることにあります。同じ部屋で、意見が食い違っても、2人でこれほど楽しめるゲームは他にないでしょう。ゲームプレイには、爽快感あふれる操作感があります。弾が命中した時の爽快感。絶妙なタイミングで必殺技を発動した時の爽快感。そして、自分の攻撃ではなく、崩れ落ちる壁によって相手が倒される瞬間の、何とも言えない高揚感。最後の瞬間は、何度経験しても飽きません。戦闘中にパワーアップアイテムが戦場に降り注ぎ、先に到着したプレイヤーが戦況を有利に転換します。同じプレイは二度とありません。ラウンドごとに壁が崩れ落ち、戦場の形状が変化します。環境的な障害物も出現します。昼夜や天候の変化によって、状況も変化します。 4つのアリーナ。それぞれ個性的なプレイスタイルを持つ8人のファイター。ローカルプレイもオンラインプレイも可能。舞台はシオクメニスタン…100年後のシンガポール。緩やかな崩壊によって、島は築き上げてきた全てを失った。億万長者たちは最初に島を去り、その後、様々な機関が姿を消した。残されたのは、人々、灼熱の太陽、港、そしてそれを守り抜く強さを持つ者たちだけ。領土こそが唯一の通貨。そして、意外なことに、ドリアンが予備通貨として使われている。再戦は大歓迎。友情は保証されない。
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