WinterCrownWORKSが『LODの作り方 in UE5: ローエンドマシン向け』と題した技術解説記事を同社の技術ブログにて公開「Nanite」が利用できないローエンド環境に向けて、UE5のLOD機能を利用して描画負荷を軽減するテクニックを解説Screen Sizeベースの段... つづき
UE5のLOD機能を利用し、ローエンド環境での描画負荷を軽減する最適化テクニックを紹介したブログ記事が公開
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高評価寿司レースゲーム『わびさび寿司ダービー』には、「裏ワザ」がまだ眠ってるらしい。開発者に訊いた寿司になった理由や高評価の秘訣、そして裏技コマンド
2026年10月08日 18時46分
「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」で実施した、寿司育成レースゲーム『わびさび寿司ダービー』の開発者ゅゆゆ氏へのインタビューをお届けする。
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『プラグマタ』開発現場は山積みの課題をどうクリアした? 実例で学ぶプロジェクトマネジメントのノウハウ
2026年10月08日 18時15分
ゲーム開発に限らない、作業現場の効率化等のマネジメントで役に立つ講演となりました。
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『バーテックスフォース』小市眞琴さん&本渡楓さんインタビュー。台本にあったのは「なんかエロい」のコメント――1話から高村監督“らしさ”があふれまくり
2026年10月08日 18時12分
放送中のアニメ『バーテックスフォース』について、小市眞琴さん(東道明役)、本渡楓さん(東道晴香役)のインタビューを掲載します。
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「野生に還すと言う行為を「自分のコレクションを失う寂しさ」ではなく、「一匹の生き物の育成成功」として感じてもらいたい」生き物育成スローライフシム『Nimbit Frontier』【開発者インタビュー】
2026年10月08日 18時05分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Megasploot開発、PC向けに8月18日に早期アクセスが開始された生き物育成スローライ...
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アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026年10月08日 16時43分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIに...
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個人ゲーム開発者の三好静香氏、父親を殺した少女たちの愛と憎しみを描く3DアドベンチャーRPG『パトリサイド』体験版をリリース
2026年10月08日 14時55分
個人ゲーム開発者の三好静香氏は、現代日本を舞台に父親を殺した少女たちの愛と憎しみを描く3DアドベンチャーRPG『パトリサイド』の無料体験版をSteamで公開...






