ゲーム開発者の「大規模シムの最適化」談義が盛り上がる。大量キャラをぬるぬる動かすノウハウ、ベテランが語る“数千体からが本番”

「コロニーシムはどうやってフレームレートを落とさずに500以上のユニットをシミュレートしているのか」という素朴な疑問を開発者に訊くスレッドが注目を集めている。

つづき
記事を見る
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
ゲーム開発 の他の記事をみる

Score: 29

関連性のありそうな記事