陸上戦艦を組み上げて過酷な金星地表を進め!物理演算ベースの移動要塞クラフトサバイバル『Venus: The Last Ascent』体験版インプレッション #VenusTheLastAscent

カナダのインディーデベロッパーBreaking Wallsが手がける新作サバイバルアクション『Venus: The Last Ascent』。本作は、灼熱と酸性雨の降る酷暑の惑星「金星」を舞台に、自作の巨大移動要塞を駆り、雲の上に存在する最後の都市を目指す物理演算ベースのクラフトサバイバルゲームだ。

今回、本作の体験版を実際にプレイする機会を得た。移動要塞を自らビルドし、危険な環境を走破する本作の独自性とプレイフィールをお届けする。

拠点そのものが巨大な車輪付き戦艦!物理演算が牙をむくクラフト体験

体験版を触ってまず驚かされるのは、「自分の拠点がそのまま巨大な車輪付き車両になる」という唯一無二のシステムだ。一般的なサバイバルゲームのように一か所に拠点を構えて安全圏を作るのではなく、常に前進し続けなければならない。

移動基地には、採掘ツールや防衛タレット、発電用リアクター、果ては農園や酸素供給装置まで、あらゆるモジュールを自由に増設可能。欲望のままに「もっと大砲を増やそう」「ストレージを拡張しよう」とパーツを取り付けていくビルド作業は男心を強烈にくすぐる。

しかし、一筋縄ではいかないのが「リアルな物理演算」の存在だ。重量バランスを無視して重装甲や兵装をアンバランスに配置すると、不整地で簡単に横転したり、地形にスタックして身動きが取れなくなる。見た目だけのロマンビルドではなく、実際に過酷な地表を走りきれる「構造物としての設計」が求められるロジカルな面白さがここにはある。

日の出とともに襲来するマシン群!資源採掘とタワーディフェンスの緊張感

金星の環境は極めて苛烈だ。地表に散らばるチタンやマグネシウムなどの希少資源を掘り進めるには、レーザーで岩盤を破壊して回収していく。しかし、一箇所にとどまり続けることは死を意味する。

太陽が昇ると、かつて打ち捨てられたソーラー駆動の自動殺人マシンたちが目を覚まし、こちらのエネルギー炉を狙って群れをなして押し寄せてくる。移動要塞に備え付けた自動タレットで迎撃しつつ、迫りくる機械群を全速力で振り切る感覚は、他のサバイバルゲームでは味わえないハイテンションな体験を生み出している。

体験版で見えた課題と、それを上回る圧倒的な将来性

現在プレイできる体験版においては、チュートリアルの指示が不十分でガイドが分かりにくく、UIの操作性にも不親切な部分が見受けられた。また、車両の重量バランス調整が難しく横転トラブルから復帰しづらかったり、世界観を深く知るフレーバーテキストの不足など、体験版ならではの粗削りなポイントも存在する。

だが、それらの課題を考慮しても「移動要塞をクラフトして未知の惑星を旅する」というコア・コンセプトの完成度は極めて高い。試行錯誤を繰り返しながら要塞を洗練させていく試みの面白さは本物であり、製品版に向けてチュートリアル改善やバランス調整が行われれば、同ジャンルの中でも唯一無二の傑作になり得るポテンシャルを秘めている。

ゲーム概要

  • タイトル: Venus: The Last Ascent
  • ジャンル: 物理演算ベース移動要塞クラフトサバイバル
  • 対応プラットフォーム: PC(Steam)
  • 発売日: 未定(体験版配信中)
  • 価格: 未定
  • 開発元: Breaking Walls
  • パブリッシャー: Breaking Walls
  • 言語対応: 日本語対応未定
  • ストアURL: https://store.steampowered.com/app/2640150/Venus_The_Last_Ascent/

Venus: The Last Ascent

  • 発売日発表予定
  • 開発Breaking Walls
  • 販売Breaking Walls

Build a massive physics-driven fortress on wheels in this sci-fi survival game. Mine resources, bolt on new modules, fight off solar-powered machines, and keep moving across the hostile surface of Venus.

ゲーム説明

Build a massive physics-driven fortress on wheels, survive the surface of Venus, and fight your way to the last city above the clouds.Venus: The Last Ascent is a physics-based survival game where your base is also your vehicle. You keep moving, hauling a fortress of guns, farms, drills, and shields across the planet. Think tower defense, except the tower has wheels and never stops.But everything on Venus wants your energy. Solar-powered war machines, abandoned here generations ago, wake up at sunrise and come for your reactors. You hold them off, scavenge what's left of them, and keep rolling.FEATURESBUILD A ROLLING FORTRESSEvery component you bolt on does something: tools, weapons, power, oxygen, storage, shields. You always want to build bigger. More guns, more farms, more reactors. But the physics are real, so you need to engineer the thing to actually move. A badly designed fortress gets stuck on a ridge or flips itself in a storm. Growing and staying functional is the whole game.MINE ON THE MOVECut into Venusian rock with focused light to pull out the minerals you need for upgrades. The good stuff is hidden in dangerous places, and stopping too long in the wrong spot is its own kind of risk.FIGHT OFF THE DAYWhen the sun hits, the old machines wake up. They're after your power, and they don't stop coming. Mount turrets, stand your ground, or outrun them.EXPLORE A HOSTILE PLANETCross acid plains, glass deserts, and old industrial ruins. Pre-war outposts are where you find blueprints, and blueprints are how you build bigger, stranger, and more dangerous things. Logs and clues about what happened here are scattered around too, if you want to piece the story together.REACH CLOUD CITYThe beam of light on the horizon is your only fixed point. Everything you build, mine, and fight for is in service of getting there.
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Steamユーザーレビュー

レビューなし

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