『ディアブロ』の“ひとつの町、ひとつのダンジョン”という構造、一人称視点で描く暗闇、そして完成後に母と遊ぶという約束まで。
つづきお母さんと遊んだ初代『ディアブロ』が原点―一人称ダークハクスラ『Heathen』が受け継ぐ“恐怖”とミニマルな美学【インタビュー】
記事を見る
Enter the keep and hunt down the fallen lord who took everything from you. As you descend, a deeper evil reveals itself—an ancient horror never meant for mortal eyes. Heathen is a dark fantasy dungeon crawler inspired by classic ARPGs. One town. One dungeon. A descent into madness.
ゲーム説明
Heathen is a dark fantasy dungeon crawler that harkens back to the “one town, one dungeon” formula, as seen in classics like Diablo (1996). Battle monsters, grow stronger, and uncover powerful magical items. Seek refuge in the town of Saltgrave, restock your supplies, then venture back into the keep—each time pushing a little deeper.Choose your class and forge your own playstyle: the ruthless Mercenary, the cunning Cutthroat, or the power-hungry Acolyte. Shape your character by investing in attributes, equipping weapons and armour, and mastering spells. You will need every advantage to survive the horrors below.The dark keep is a labyrinth of twisting corridors, procedurally generated alongside the monsters and loot within. Each descent offers new challenges, unexpected encounters, and the chance to uncover rare and powerful items.Heathen brings true horror back to the ARPG mix. The deeper you descend, the more the world distorts. The air thickens with the stench of death. Unspeakable creatures crawl through the darkness. You are nothing more than a flickering lantern in the void.Saltgrave is the beating heart of Heathen—a refuge for broken souls who have all but lost hope since their once noble lord fell into despair. Each carries a story, fragments of a past best left buried. They will reveal their truths… if you would but stay a moment and listen.
▼ 続きを読むSteamユーザーレビュー
レビューなし
ゲーム情報(IGDB)
当サイトではアフィリエイトプログラムを利用して商品を紹介しています。
関連性のありそうな記事
14詳細お気に入り登録
初代『ディアブロ』にインスパイアされた一人称視点アクションRPG『Heathen』Steamストアページが公開。日本語にも対応予定
2026年05月14日 12時15分
初代『ディアブロ』を一人称視点化したようなARPGが登場します。
21詳細お気に入り登録
『RPGツクールU2U』ではP2D(パースペクティブ2D)で立体感のあるゲームを簡単に作れる。プラグインの使用言語に“Luau”を採用するなど、新た挑戦に取り組んだ意欲作【インタビュー】
2026年10月05日 15時00分
『RPGツクールU2U』を開発するGotcha Gotcha Gamesのプロデューサーの一之瀬裕之氏にインタビューを実施。同作の特徴や注目機能などを聞いた。
6詳細お気に入り登録
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』インタビュー。『無双3』『無双4』の未来にも繋がる10年越しのリマスター化秘話
2026年10月05日 13時28分
『真・三國無双2 Remastered』開発陣インタビューを掲載。当時のデータ喪失からほぼ手作業で一から再構築した壮絶な開発秘話や、難易度・アクションの現代風...
4詳細お気に入り登録
『ロコキングダム』開発者インタビュー。ジニの生態や世界観のこだわり、10月27日開始のクローズドβテストで体験できる要素を直撃!
2026年10月05日 13時12分
『Roco Kingdom(ロコキングダム)』開発者インタビュー。ジニの生態や物語、マルチプレイ、CBTの内容について聞きました。
2詳細お気に入り登録
なぜ“日中戦争”をFPSで描くのか?『The Defiant』開発者が語る、ゲームでは珍しい東アジア戦線への挑戦とこだわり【インタビュー】
2026年10月05日 12時00分
1930~40年代の中国を舞台にしたナラティブシューター『The Defiant』のゲームプロデューサーKong YuHeng氏にgamescom 2026にあわせてメールインタビューを実...
6詳細お気に入り登録
80年代への郷愁と文学的世界が溶け合うコマンド入力式ADV「駅前のカフカ」をプレイ。なぜコマンド入力式を選んだのか開発者に聞いた[OIGS2026]
2026年10月05日 09時00分
10月3日と4日に大阪で開催された「OSAKAINDIEGAMESSUMMIT2026」にて,Neji.Gamesの新作コマンド入力式ADV「駅前のカフカ」が試遊出展された。80年代PCゲー...






![80年代への郷愁と文学的世界が溶け合うコマンド入力式ADV「駅前のカフカ」をプレイ。なぜコマンド入力式を選んだのか開発者に聞いた[OIGS2026] 80年代への郷愁と文学的世界が溶け合うコマンド入力式ADV「駅前のカフカ」をプレイ。なぜコマンド入力式を選んだのか開発者に聞いた[OIGS2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-10-05/4gamernetgames964G09641620261004010_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)