「スペルトナエル」開発者・おまど氏は“怒っている”――ゲームのヒット・高評価を「アイデアが良かった」で済ませてほしくない【CEDEC2026】

「スペルトナエル」開発者・おまど氏は“怒っている”――ゲームのヒット・高評価を「アイデアが良かった」で済ませてほしくない【CEDEC2026】

7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では22日に行われた講演「『スペルトナエル』ヒット作の“文字盤”という原点は面白かったのか?」のレポートをお届けする。

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