視聴者が配信に介入する新たなゲームデザインと収益モデルを解説、複数プラットフォーム対応と非対称設計が今後の鍵
つづきゲーム実況の視聴者連携とは?「見るだけ」の視聴者を“お客様"に変える技術【CEDEC2026】
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