UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのEmilioCoppola氏に話を聞いた。
つづき[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
関連性のありそうな記事
31詳細お気に入り登録
EAを買収したサウジ系ファンドなどの、次なる狙いはゲームエンジン「Unity」か。評価額約4兆円で買収協議との報道
2026年11月06日 11時41分
Silver LakeとPIFを含む投資家コンソーシアムが、Unity Softwareの買収に向けて協議をおこなっているという。
21詳細お気に入り登録
『崩壊:スターレイル』星神★アッハは“人間性を極めた先に神になった”存在。二相楽園編チーフデザイナーによる特別インタビューの一部を先行公開
2026年11月12日 17時00分
週刊ファミ通2026年11月26日号(2026年11月12日発売/No.1971)に掲載する、『崩壊:スターレイル』の“二相楽園”ストーリー完結記念特集より、ゲーム内容から...
4詳細お気に入り登録
【おはようgamebiz(11/12)】サイバーエージェント・スクエニHD・グリーHD・カバー決算、『時のオカリナ』発売4日で520万本突破
2026年11月12日 09時00分
おはようございます。昨日2026年11月12日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】セブン-イレブンが『たまごっち』との...
8詳細お気に入り登録
『崩壊スターレイル』“二相楽園“編完結記念特集で貴重なキャラ設定画を公開! 『GTA6』開発インタビューも必見【今週の週刊ファミ通】(2026年11月12日発売)
2026年11月12日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月26日号(No.1971/2026年11月12日発売)では、『崩壊:スターレイル』“二相楽園”編完結記念特集、『グランド・セフト・オートVI』開発...
24詳細お気に入り登録
『崩壊:スターレイル』インタビュー。最初のプレイアブル星神がアッハだった理由。予告番組で完凸後に映ったイラストはアッハからの「おまけ」だった【韓国メディアツアー】
2026年11月11日 19時30分
『崩壊:スターレイル』開発者インタビュー。初のプレイアブル星神にアッハを選んだ理由や、完凸後の謎のイラストの真相、奇縁星魂の対象キャラクターの選定...
5詳細お気に入り登録
AI機能フル投入の「Unreal Engine 5.9」プレビュー版が配信開始。「UE6」を前に、“AIフレンドリー”なゲームエンジンへと様変わり
2026年11月10日 20時54分
Epic Gamesは11月10日、「Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview」を配信開始した。
![[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた](https://image6.game-news.tokyo/img/2026/2026-09-11/4gamernetgames032G10326620260813003_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)





