tyFlowで木材の壁を破壊し、破壊した木から炎を上げるまでを全12ステップで解説。前編ではElement FractureとMulti Fractureによる破壊シミュレーションの構築から、マテリアルのランダム割り当て、V-Rayでのレンダリングまでを行います。・・・
つづき3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第15回:tyFlow 破壊オブジェクトから炎上させよう!(前編)
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