INSYDIUMが、Cinema 4DとBlender向けGPUシミュレーションツール「NeXus」に導入予定の新しいMPM(Material Point Method)ソルバーのプレビュー動画公開しました。異なる性質を持つ複数のマテリアルを同一シミュレーション内で相互作用させることが可能... つづき
NeXus MPM Tech Preview | Cinema 4DとBlender向けシミュレーションツール向け新ソルバーが次期ベータ版でリリース予定!複数マテリアルの相互作用をシミュレーション可能!
関連性のありそうな記事
3詳細お気に入り登録
Google、最新AIモデル「Gemini 4 Argon」を一般公開。ArgonがBlender MCPとThree.jsで作ったレースゲームもプレイ可能
2026年10月14日 15時22分
Googleの最新AIモデル「Gemini 4 Argon」が10月13日(現地時間)に一般公開Gemini APIの有料枠のほか、「Google AI Ultra」加入者は「Google Antigravity」で...
6詳細お気に入り登録
Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生成&マテリアル&レイヤーペイント機能を統合したオープンソースの3D制作ソフト! | Win&Mac&Linux
2026年10月12日 06時18分
Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベース...
8詳細お気に入り登録
Fyr Baker 1.0 | Blender標準に依存しない独自GPUベイクエンジンを搭載したテクスチャベイクアドオンが登場!
2026年09月27日 05時27分
デンマークのGlow Artsが、独自開発のGPUベイクエンジンを搭載し、Blender上で高速にテクスチャベイクを行えるアドオン「Fyr Baker 1.0」をリリースしました...
17詳細お気に入り登録
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ - 特集
2026年10月07日 00時00分
関連記事 ・【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE ...
9詳細お気に入り登録
Alpaca3D | リトポロジー&UV展開&テクスチャベイク機能を搭載したスタンドアロンアプリケーション!BlenderやMayaとのブリッジも可能!Windows
2026年10月02日 21時01分
ウクライナのCGアーティスト、Stanislav Marakulin氏が開発する、リトポロジー・UV編集・テクスチャベイクに対応した無料のWindows用ツール「Alpaca3D」が公...
8詳細お気に入り登録
BlenderBench - AIはBlenderの実制作をどこまでこなせる?20種類のタスクでGPT-6 AstraとClaude Opus 5.5を比較!
2026年10月01日 15時35分
Refresh( @refresh_dev )が、Blenderを使ったAIエージェントの実制作能力を評価するベンチマーク「BlenderBench」を公開。20種類のBlenderタスクを使いGPT-...






