CGWORLD.jp 記事一覧
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第2回 サブリメイション 前編:4工程の実践研修で学ぶ、現場視点と連携の大切さ - 連載
2025年10月23日 01時30分
技術革新が絶えないCG映像・ゲーム業界で、クリエイターはどう学び、成長していくのか。各社の教育・研修の取り組みに迫る連載企画、第2回はサブリメイション...
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Google、3Dシーン再構築技術「Neural Exposure Fields(NExF)」発表! 照明条件が厳しい現実の撮影データからでも高品質かつ一貫性のある3Dシーンを再構築 - ニュース
2025年10月22日 22時38分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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撮影の70%以上をUE5を活用したバーチャルスタジオで実施! 映画『By 6 am 夜が明ける前に』公開 - ニュース
2025年10月22日 03時27分
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プロシージャルデザインを活用したプロダクトデザインの世界!オンラインにて11月26日に開催 - ニュース
2025年10月22日 02時39分
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Houdini 21.0 新機能紹介 No.3:MPM・ML・RBDがもたらす物理表現の進化 - 特集
2025年10月22日 01時00分
※本記事は月刊 『CGWORLD + digital video』vol.32...

【PS5】ドラゴンズドグマ2
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王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむオープンワールドアクションゲーム。 プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに「他の誰かと冒険する楽しさ」が味わえるゲーム体験。
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Blenderアドオン「Style Thief」リリース! ソース画像の色をターゲット画像のスタイルと色に自然に一致させるツール - ニュース
2025年10月21日 22時16分
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「NOT A HOTEL SETOUCHI」を手がけるBjarke Ingels Group(BIG)小池良平氏、来日記念特別インタビュー - スペシャルコンテンツ
2025年10月21日 02時40分
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オープンソース「Krita」でノーマルマップ画像を作成しBlenderで活用! mokunachoi氏によるチュートリアルが話題 - ニュース
2025年10月21日 01時10分
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Houdini 21.0 新機能紹介 No.2:APEXで進化するアニメーション&リギング - 特集
2025年10月21日 01時00分
※本記事は月刊 『CGWORLD + digital video』vol.32...
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【コンセプトアート】WACHAJACKとマドリードのクリエイティブスクールVOXEL SCHOOLが目指す、グローバルな創作コミュニティとは? - 特集
2025年10月20日 08時55分
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ILMのジェネラリストから学ぶ効率とクオリティの最大化!『大規模な背景CG制作ワークフロー講座』が11月17日にオンラインにて開催 - ニュース
2025年10月20日 03時52分
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CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知! - ニュース
2025年10月20日 03時00分
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Houdini 21.0 新機能紹介 No.1:筋肉・脂肪の揺れも自在。新システムOtis - 特集
2025年10月20日 01時00分
※本記事は月刊 『CGWORLD + digital video』vol.32...
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11/23(日)クリエイターが集い、つながる祭典 「CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス」開催! - ニュース
2025年10月20日 00時27分
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株式会社TA、Maya用の無料リギングプラグイン「UZURIG 2.4.7」リリース! ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム - ニュース
2025年10月19日 21時48分
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Houdiniを使ったリアルな動物の毛並み表現をCafeGroup西田健一氏が徹底解説! 「INSIDE OF DIGITAL ANIMAL」レポート - 特集
2025年10月17日 02時48分
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理 - ニュース
2025年10月16日 22時01分
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アニメ映画『ホウセンカ』木下 麦監督インタビュー、TVアニメ『オッドタクシー』のヒットを経てさらなるチャレンジへ - 特集
2025年10月16日 03時00分
アニメ映画『ホウセンカ』木下 麦監督インタビュー
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映画『雪風 YUKIKAZE』|チーム連携と個人プレイを巧みに使い分けたVFX - 連載
2025年10月16日 00時24分
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Blender用リギングアドオン「Rig Align」リリース! 異なるリグのワンクリック自動調整、キャラクターに対する素早い衣装の位置合わせ - ニュース
2025年10月15日 23時32分
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【11/15(土)応募締切】「モデリングフィードバックLIVE 2025」開催-プロがあなたの3DCG作品を直接講評 - ニュース
2025年10月15日 05時00分
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ゲームエンジンで挑むアニメ制作ハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」開催レポート - 特集
2025年10月15日 01時06分
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