インディ 記事一覧
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「毎ターンただユニットを移動させるだけでなく、戦況を読み解き、自らの手で勝機を作り出すことが重要」韓国産SRPG『STARDUST: Wish of Witch』【開発者インタビュー】
2026年06月20日 20時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Kniv Studio開発、PC向けに5月29日にリリースされた韓国産SRPG『STARDUST: Wish of...
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Digital Sky、春秋戦国時代を舞台にした戦争×都市建造SLG『マンデート オーダー』を2026年秋に配信
2026年06月20日 19時36分
インディーズスタジオのDigital Skyは、戦争×都市建造シミュレーションゲーム『マンデート オーダー』を2026年秋に配信すると発表した。対応ハードはPC。価格...
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『超かぐや姫!』と『都市伝説解体センター』の“とあるシーン”を手掛けたクリエイターが同一人物だった!? room6で交わるゲーム×アニメの“人の縁”【インタビュー】
2026年06月20日 12時05分
ネトフリ映画『超かぐや姫!』の制作に参加したインディーゲーム開発・パブリッシング会社であるroom6の代表取締役、所属アーティストにインタビュー。
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『Blocky Dungeon』落ち物パズルでダンジョン作って自分で攻略。敵を倒し、クエストを達成して出口を目指せ。『テトリス』のように横の“ライン”を揃えるメリットも【とっておきインディー】
2026年06月20日 11時30分
古今東西の魅力的なインディーゲームを紹介する“とっておきインディー”。自身でダンジョンを作成し、探索もするパズルRPG『Blocky Dungeon』を紹介。
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ブラック企業あるあるの置き手紙が精神を削る…!? 新作パズル&ホラー『ClockOut』は可愛い見た目に反してモンスターがガチで不気味なオフィス脱出ステルスアクション【電撃インディー#1408】
2026年06月20日 07時30分
過酷な労働環境に追われる会社員が狂気に満ちたビルからの脱出を試みるステルス重視のホラーアクションゲーム『ClockOut』をご紹介します。

【PS5】モンスターハンターワイルズ
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ダイナミックに変化する世界で、少年ナタと白の孤影を巡る物語。あなたはハンターとして、モンスターを狩り、素材から武器や防具を作り、人と自然の関わりを解き明かしていく。
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超人気インディーアニメ『アメイジング・デジタル・サーカス』ついに“最終話”が配信開始。YouTubeだけで再生回数“約13億回”を記録するダークコメディ
2026年06月19日 21時59分
YouTubeだけで再生回数“約13億回”を記録するダークコメディ。正気を失いそうになる“狂気のゲーム”を繰り返す空間に迷い込んだ主人公たちは脱出できるのか、注...
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『めっちゃカメレオン』売上「500万本」を突破!発売から“10日”で異例の人気を見せたインディーゲームとして国内外で話題に。teamでは同接数「24万人」を突破し、1万件以上のレビューが寄せられ「非常に好評」を記録
2026年06月19日 21時16分
Steamでは同接数「24万人」を突破し、1万件以上のレビューが寄せられ「非常に好評」を記録。絵の具で景色に擬態するマルチプレイかくれんぼゲーム
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DAU1億4400万人,2025年のクリエイター分配総額は15億ドル。「Roblox」のUGCエコシステムとIPライセンシング戦略[NDC26]
2026年06月19日 15時00分
世界最大級のUGCプラットフォーム「Roblox」のクリエイターエコシステムはいかに成り立ち,企業やインディー開発者,IPオーナーはこの巨大なエコシステムを...
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『デイヴ・ザ・ダイバー』はインディーゲームではありません。でも、いろいろ大変でした。開発者に訊いた、成功から話題の的に、ジャングルDLCに至るまで
2026年06月19日 14時23分
本編発売後から現在に至るまでの開発秘話や、インディー定義に対する思いなどを訊いた。
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【話題沸騰】1週間で販売本数300万本突破、人気世界規模!日本発インディーお絵かきかくれんぼ『めっちゃカメレオン』とは―遊べばすぐわかる魅力、精力的なアプデでゲームの幅もどんどん広がる【プレイレポ】
2026年06月19日 11時50分
圧倒的なペースの販売本数で話題沸騰!ゲームの更新も活発です。
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Nintendo Switch向け異世界召喚RPG「モノクローム・エコーズ《white編》」2026年夏配信決定
2026年06月19日 11時30分
株式会社メビウスは、サウザンドゲームズとの業務提携により、Nintendo Switch向け新作「モノクローム・エコーズ《white編》」を2026年夏に配信予定であるこ...
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日本とイギリス,そして欧州へ。JETROとGames Londonがインディーゲームの海外展開を支援する新プログラムを始動
2026年06月18日 19時00分
日本のJETROと英・GamesLondonが連携し,日本のインディーゲームスタジオの欧州展開を支援する新プログラムを始動した。両団体の担当者が支援内容や欧州市...
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新作サイコロジカルホラーゲーム『BrokenLore: FOLLOW』プレイ感想:リアルタイムで変化する部屋の恐怖を体験。前作未プレイでも一気に引き込まれる極上の心理サスペンス【おすすめ度:8点/電撃インディー#1407】
2026年06月18日 18時32分
Serafini Productionsより、6月1日にPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam/Epic Games Store)にて配信された、一人称サイコロジカルホラーゲーム『BrokenLore:F...
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インディー発の異世界作品『ニセモノの錬金術師』のTVアニメ化が決定!アニメーション制作はパッショーネ
2026年06月18日 18時23分
インディーズ作品として伝説的な反響を呼び、商業版も累計100万部を突破した原作杉浦次郎・作画うめ丸が描く「異世界」の新たな金字塔・『ニセモノの錬金術師...
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『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』レビュー:令和に復活! ロボットアニメのお約束と特撮ネタが襲いかかるパロディの嵐【電撃インディー#1406】
2026年06月18日 17時35分
『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』製品版のレビューをお届け。70年代のロボットアニメのあのシーンやあの展開、ストーリーなどを中心としたオマージュとリ...
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日本の2人組インディーゲームクリエイターFaSPel、放置育成ゲーム『SPACE JK』のオープンベータを開始
2026年06月18日 17時23分
日本の二人組インディーゲームクリエイターFaSPelは、2026年6月13日、放置育成ゲーム『SPACE JK』のオープンベータを開始したと発表した。基本プレイ無料(一...
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『inKONBINI: One Store. Many Stories』パッケージ版が6/18本日リリース。1990年代の日本のコンビニが舞台のシミュレーションゲーム
2026年06月18日 16時30分
より(※開発:永井興業というインディーのスタジオのようです)日本を舞台にしたコンビニでのアドベンチャーゲーム『inKONBINI: One Store. Many Stories』(...
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ウクライナGalysh Company、自分だけの拠点を作り上げる3Dインクリメンタルゲーム『Planet Harvester』デモ版をリリース
2026年06月18日 15時28分
ウクライナのザポリージャを拠点とする夫婦インディーゲームスタジオのGalysh Companyは、PC(Steam)向けゲーム『Planet Harvester: Incremental Odyssey』デ...
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カナダのインディーゲームスタジオFlying Amateur、PC(Steam)向けに開発中の『雲海ラプソディア』の日本向け発表トレーラーを公開
2026年06月18日 14時40分
カナダ・トロントのインディーゲームスタジオFlying Amateursは、本日(6月18日)、PC(Steam)向けに開発中の1~3人プレイ対応3D協力型アクションローグライ...
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小学生2人の探偵ごっこが,やがて学校の知られざる真相へ迫る。ミステリーADV「五年B組事件簿」,体験版を配信中
2026年06月18日 13時48分
中国のインディー開発チーム狸老?工作室が手がける新作「五年B組事件簿」が,Steamで体験版を配信中だ。本作は,小学生2人が学校で起こる不思議な出来事を...
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Beep Japan、ローグライクスペースシューティング『HYPERWIRED』の体験版を配信開始!
2026年06月18日 13時41分
Beep Japanは、スペイン・バルセロナのインディーゲームスタジオ「SIDRALGAMES」が手掛ける2Dピクセルアート・ローグライクSTG『HYPERWIRED』の体験版を、Ste...
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個人インディーゲーム開発者NoiceKit、廃墟大学探索ホラーアドベンチャー『白栄大学 0号館』をSteamでリリース
2026年06月18日 12時57分
個人インディーゲームデベロッパーのNoiceKitは、2026年6月18日、廃墟大学探索ホラーアドベンチャー『白栄大学 0号館』をSteamにて配信すると発表した。価格...








![DAU1億4400万人,2025年のクリエイター分配総額は15億ドル。「Roblox」のUGCエコシステムとIPライセンシング戦略[NDC26] DAU1億4400万人,2025年のクリエイター分配総額は15億ドル。「Roblox」のUGCエコシステムとIPライセンシング戦略[NDC26]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-19/4gamernetgames737G07377220260618066_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)













