トレンド&テクノロジー 記事一覧
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:TV&FILM業界編
2023年01月19日 01時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、TV&F...
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AREAギャラリーアーティスト 第29回:Jakub Sobiczewski
2023年01月13日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJakub Sobiczewski(ヤクブ・ソビクースキ)さんです。建築家でありながら、クリエイティブなビジュアルアーティストでもあるJa...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 TV&FILM業界編 - 太陽企画/+Ring(リング)
2023年01月12日 01時30分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「TV&FILM業界編」...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 TV&FILM業界編 - エヌ・デザイン
2023年01月05日 01時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「TV&FILM業界編」...
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AREAギャラリーアーティスト 第28回:Reza Sarkamari
2022年12月09日 10時00分
今月のAREAアーティスト特集はReza Sarkamari(レザ・サルカマリ)さんです。AREAは、あらゆる種類のクリエイターが、芸術的または職業的な旅のどの段階にお...
【PS5】ドラゴンズドグマ2
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王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむオープンワールドアクションゲーム。 プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに「他の誰かと冒険する楽しさ」が味わえるゲーム体験。
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:教育機関編編
2022年12月06日 13時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、教育...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 教育機関編 - 日本電子専門学校
2022年12月01日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「教育機関編」とな...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 教育機関編 - 京都精華大学(マンガ学部アニメーション学科)
2022年11月24日 11時30分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「教育機関編」とな...
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AREAギャラリーアーティスト 第27回:Jomar Machado
2022年11月21日 13時10分
ジョマールさんはブラジルを拠点に活動する3Dアーティストで、伝統的な2Dイラストレーションとデザインをルーツとしています。72歳のジョマールは、長年にわ...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編
2022年11月17日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、デザインビズ業界の...
【PS5】Rise of the Ronin
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1863年、日本。 徳川幕府による圧政が始まってから300年、突然現れた黒船によって日本は混乱の渦に呑まれた。戦争、疫病、政治不安による混乱の最中、名もなき浪人が己の道を切り開く。 ■自分だけの物語:名もなき浪人として、己の運命を切り開け。どんな判断を下すか、誰に味方するかで物語は変化する。歴史上で重要な人物を暗殺するのか、守り抜くかなどの重大な決断を下していき、自分だけの歴史を作れ。
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デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第5回:今間 俊博(映像教育研究)
2022年11月15日 11時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はCGの歴史を知るキーパーソンにまたも登場してい...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編 - 日南クリエイティブベース
2022年11月10日 10時00分
プロダクトデザイン、自動車、ロボティクス、プロトタイピング、GUI・インタラクション、UIデザイン、ワークフロー開発。多岐にわたってものづくりを手がけ、...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編 - 竹中工務店
2022年11月01日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「デザインビズ編」となる今回...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:ゲーム業界編
2022年10月27日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、ゲーム業界の各社に...
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