トレンド&テクノロジー 記事一覧
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AREAギャラリーアーティスト 第33回:Gary Tang
2023年05月24日 01時45分
今月のAREAアーティスト特集はGary Tang(ゲイリー・タン)さんです。ロサンゼルスを拠点に活動する3Dアーティストは、モデリングからスーパーバイザーまで様...
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AREAギャラリーアーティスト 第32回:Jesse Pitela
2023年04月14日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJesse Pitela(ジェシー・ピテラ)さんです。ピテラさんのストーリーは、知識の民主化に焦点を当てたものです。3D教育プラット...
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AREAギャラリーアーティスト 第31回:Aleksandra Miteva
2023年03月23日 06時00分
今月のAREAアーティスト特集はAleksandra Miteva(アレクサンドラ・ミテバ)さんです。独学で3Dアーティストを始めて2年というMitevaさんは、最近の月間アー...
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AREAギャラリーアーティスト 第30回:Jay Howse
2023年02月13日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJay Howse(ジェイ・ハウズ)さんです。ジェイはゲーム業界で15年以上働き、現在はゲームスタジオ、Ballistic Moonのリード・キ...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:TV&FILM業界編
2023年01月19日 01時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、TV&F...
ストリートファイター6
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対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」 シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」 世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」 といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。 正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。
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AREAギャラリーアーティスト 第29回:Jakub Sobiczewski
2023年01月13日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJakub Sobiczewski(ヤクブ・ソビクースキ)さんです。建築家でありながら、クリエイティブなビジュアルアーティストでもあるJa...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 TV&FILM業界編 - 太陽企画/+Ring(リング)
2023年01月12日 01時30分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「TV&FILM業界編」...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 TV&FILM業界編 - エヌ・デザイン
2023年01月05日 01時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「TV&FILM業界編」...
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AREAギャラリーアーティスト 第28回:Reza Sarkamari
2022年12月09日 10時00分
今月のAREAアーティスト特集はReza Sarkamari(レザ・サルカマリ)さんです。AREAは、あらゆる種類のクリエイターが、芸術的または職業的な旅のどの段階にお...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:教育機関編編
2022年12月06日 13時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、教育...
FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5
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火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。 シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 教育機関編 - 日本電子専門学校
2022年12月01日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「教育機関編」とな...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 教育機関編 - 京都精華大学(マンガ学部アニメーション学科)
2022年11月24日 11時30分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「教育機関編」とな...
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AREAギャラリーアーティスト 第27回:Jomar Machado
2022年11月21日 13時10分
ジョマールさんはブラジルを拠点に活動する3Dアーティストで、伝統的な2Dイラストレーションとデザインをルーツとしています。72歳のジョマールは、長年にわ...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編
2022年11月17日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、デザインビズ業界の...
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デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第5回:今間 俊博(映像教育研究)
2022年11月15日 11時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はCGの歴史を知るキーパーソンにまたも登場してい...
【PS5】ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON
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パーツを自由にアセンブルしたオリジナルメカを操る「ARMORED CORE」シリーズ最新作です。 立体的なSF世界を縦横無尽に駆け、射撃や近接格闘のダイナミックな動きで敵を圧倒する本格メカアクションを楽しめます。
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編 - 日南クリエイティブベース
2022年11月10日 10時00分
プロダクトデザイン、自動車、ロボティクス、プロトタイピング、GUI・インタラクション、UIデザイン、ワークフロー開発。多岐にわたってものづくりを手がけ、...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:デザインビズ業界編 - 竹中工務店
2022年11月01日 10時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「デザインビズ編」となる今回...