インタビュー 記事一覧
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『桃鉄2』発売記念特集! “ゲームを彩る男たち”龍が如くスタジオ代表・横山昌義氏インタビューや『CoD:BO7』特集も必見(2025年11月13日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年11月13日 00時05分
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「今後のプロジェクトでは生成AIを一切使用しないと断言できる」一人称剣戟ローグライクARPG『Darkblade Ascent』【開発者インタビュー】
2025年11月12日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、PST Games開発、PC向けに10月24日にリリースされた一人称剣戟ローグライクアクショ...
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スクエニ、動画コンテンツとして「ブレイブリー」「オクトラ」シリーズに見る王道RPGのエッセンスを公開…浅野 智也氏と高橋 真志氏にインタビュー
2025年11月12日 17時11分
スクウェア・エニックスは、WEB動画コンテンツ「INSIDE SQUARE ENIX」をYouTubeチャンネルで配信すると発表した。11月13日21時より、「ブレイブリー」シリー...
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『零 ~紅い蝶~ REMAKE』インタビュー:リメイクするうえで譲れなかった部分が明らかに。操作方法の進化やストーリー、新システムの実装意図までがっつり語る
2025年11月12日 12時34分
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『オクトラ0』はただの移植作ではない? ストーリーの根幹を改編するという新たな挑戦【ストーリーインタビュー前編:オクトパストラベラー0】
2025年11月12日 12時16分

モンスターハンターライズ -Switch
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狩猟に新風を巻き起こす、縦横無尽に躍動するアクション。思いのままに翔けあがれる、新たなハンティングフィールド。そして、未知の興奮や驚きをもたらす、全く新しいモンスターたち。災禍「百竜夜行」に挑む「カムラの里」を舞台に、かつてない狩猟体験が、ハンターたちを待っている!
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『零 ~紅い蝶~ REMAKE』インタビュー。撮影の楽しさを追求したカメラ遊びと、幽霊との対峙。ホラーゲームながらに遊びやすさも磨き上げる。幽霊の音声は当時のまま
2025年11月12日 12時12分
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こんな男に憧れる! 名作を彩る“渋カッコいい”キャラクターの魅力を14ページで総特集。「龍が如くスタジオ」代表・横山昌義氏にイケオジについてインタビュー!【先出し週刊ファミ通】
2025年11月12日 12時00分
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ブロックをトリガーに音で刻み,光で踊る共感覚×パズル「Luminas」はなぜ今,新章へ? 「Lumines Arise」クリエイターインタビュー
2025年11月12日 10時15分
パズルに音と光の演出が呼応し,プレイヤーを共感覚(シナスタジア)の世界へと導く。エンハンスの新作「LuminesArise(ルミネスアライズ)」は,どういっ...
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ポケットペア、『ネバーグレイブ』を2026年3月5日に発売決定! 「State of Play 日本」にて最新PVと開発者インタビューを公開
2025年11月12日 09時57分
ポケットペアのパブリッシングレーベル「Pocketpair Publishing」は、Frontside 180 Studioが開発する2Dローグライクアクション『Never Grave: The Witch and...
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『凶乱マカイズム』開発責任者インタビュー。『ディスガイア』をアクションRPGで表現するために努力したこととは? 新キャラ“六裂闘”のビジュアルも明らかに
2025年11月12日 09時06分
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“音・映像・触覚が溶け合う、“究極の気持ちよさ”を求めて―光と音のパズル『Lumines Arise』開発者インタビュー!
2025年11月11日 23時00分
『Rez』『テトリス エフェクト』を経て到達した、音・映像・触覚の融合体験。“共感覚”な体験を追求し続ける水口哲也氏&石原孝士氏インタビュー。
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プレイステーション情報番組「State of Play 日本」リアルタイム更新まとめ。日本およびアジア地域で制作されたゲームにスポットを当てた特別編が40分以上にわたり放送
2025年11月11日 21時25分
放送時間は40分以上。声優の梶裕貴さんをMCに迎え、日本およびアジア地域で制作された多彩なタイトルやインタビューをお届け
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ポー・ダメロン役オスカー・アイザック、「スター・ウォーズ」復帰の条件はディズニーが「ファシズムに屈しない」ことだと示唆 『ジミー・キンメル・ライブ!』放送休止中のインタビューで
2025年11月11日 20時42分
レジスタンス「スター・ウォーズ」の続三部作に出演したオスカー・アイザックが、自身のシリーズへの復帰は、ディズニーが「ファシズムに屈しない」かどうか...
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「ゲームイベントへの出張続きで、週にわずか6時間しか眠れなかった時も」SFローグライクACT『OVIS LOOP』【開発者インタビュー】
2025年11月11日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、LIFUEL開発、PC向けに8月15日に早期アクセスが開始されたSFローグライクアクション...
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『AKIBA LOST』北山宏光さん×松村沙友里さん×プロデューサー兼ディレクター・梅田慎介氏のスペシャルインタビューを掲載!【先出し週刊ファミ通】
2025年11月11日 18時00分
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【エアライダーおためし/ゼンゼロ/ディシディア/JFPSなど】2025年11月10日の人気ゲーム情報 by げーむにゅーす東京
2025年11月11日 14時16分
ゲームニュースキャスターのコトネ&レンが、2025年11月10日の注目ゲームニュースをブレイキング! 『カービィのエアライダー』おためしライドの熱狂から、『...
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「Lumines Arise」インタビュー。目指したのはパズルゲームを超えた感動体験感動的なパズルゲームを生み出すためのこだわりや20年の時を経たの原点回帰と革新について聞いた
2025年11月11日 14時00分
PSPでの初代発売から約20年。音と光のパズルゲーム「Lumines(「ルミネス)」が、「Lumines Arise」として生まれ変わった。「Rez Infinite」や「Tetris Eff...
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空想企画会議――YouTuber・ドズル氏編。配信映えするゲームの企画はこう作れ!【後編】
2025年11月11日 11時58分
「一緒にアイデアを出し合って、架空のゲームの企画を考えてみませんか?」というぶっつけ本番なインタビューの第2回。お相手を務めるのは、YouTubeでのゲー...
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『The Elder Scrolls VI』日々、開発中も「まだ長い道のりがある」。でもサプライズリリースの可能性も?
2025年11月11日 00時54分
トッド・ハワード氏が「GQ」のインタビューで語りました。
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シリーズ最新作『The Elder Scrolls VI』の完成は「まだ当分先」。トッド・ハワード氏が海外メディアとのインタビューで言及。日常的に開発が進んでいることや、大規模なプレイテストを実施したことについて語る
2025年11月11日 00時22分
発表から7年経ち、ファンを待たせる期間が「長すぎた」とも認める。日常的に開発が進んでいることや、大規模なプレイテストを実施したことなどを語る
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「スーパーマリオブラザーズとデザイン」に迫る。宮本 茂氏のロングインタビューを掲載した「Casa BRUTUS」12月号が販売中
2025年11月10日 13時12分
マガジンハウスは,「スーパーマリオ」を特集する「CasaBRUTUS」2025年12月号を販売中だ。特集では「スーパーマリオブラザーズとデザイン」をテーマに,宮...
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空間そのものが恐怖を醸す…リミナルスペースでサバイバルホラーFPS『P4ST3L』試遊レポ・インタビュー【東京ゲームダンジョン10】
2025年11月10日 12時50分
今一度ファウンド・フッテージを見つめる






















