インタビュー 記事一覧
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令和版”バッサリ感”を「自由切断」で生む。「鬼武者 Way of the Sword」開発者インタビュー【TGS2025】全ての敵で切断アニメーションが異なる。独自アクション作品として手応えアリ!
2025年09月28日 04時53分
現在開催されている「東京ゲームショウ2025」カプコンブースにて、「鬼武者 Way of the Sword」の先行試遊が開催されている。
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『劇場版総集編ガールズバンドクライ』トゲナシトゲアリ理名&夕莉&朱李インタビュー後編 | アニメイトタイムズ
2025年09月28日 03時40分
「雑踏、僕らの街」と同じ匂いがする新曲「もう何もいらない未来」。仁菜たちの生き様を表わしている、総集編ならではの1曲に。『劇場版総集編ガールズバンド...
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「龍が如く 極3/外伝」インタビュー。"ただのリメイクにしない"極3と"シリーズ最もダークな"外伝、2つの新体験を語る【TGS2025】
2025年09月28日 03時21分
9月24日に開催された「RGG SUMMIT 2025」で電撃的に発表されたプレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用アクシ...
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『モンハンワイルズ』×『FF14』コラボ記念インタビュー:辻本氏と吉田氏が紡いだ15年来の友情が後押しした、『モンハンワールド』に続く2度目のコラボ実現に至ったワケとは?【TGS2025】
2025年09月28日 00時39分
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「Planet of Lana II」ふたりのディレクターに聞く続編制作の経緯。成長したラナとムイの物語と,その冒険で描かれること[TGS2025]
2025年09月28日 00時20分
2023年にリリースされたパズルADVの続編「PlanetofLanaII:ChildrenoftheLeaf」が,東京ゲームショウ2025のNeonNoroshiブースに出展されていた。現地にいた...

戦国無双5 - PS4
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新・戦国無双、始動-- 織田信長、明智光秀、それぞれの視点から描く熱き戦国ドラマ デザインを一新した英傑達と新たな武将により、戦国の世を魅力的に描く
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インタビュー:『バイオ レクイエム』は『バイオ7』に近い探索重視の作りに。武器の種類や周回要素の有無、恐怖表現のこだわりとは?【TGS2025】
2025年09月28日 00時17分
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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。“知らない世界を知る”ことが物語の大きなテーマに。今後の『ワイルズ』からの登場モンスターは?【モンスターハンターストーリーズ/TGS2025】
2025年09月28日 00時17分
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『鬼武者 Way of the Sword』インタビュー:刀の軌道に沿って敵が真っ二つになる現代の技術で進化した一閃表現など、こだわりの部分に直撃【TGS2025】
2025年09月28日 00時17分
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【締切迫る】『ソフィアは嘘と引き換えに』キャラ(人格)人気投票&開発スタッフインタビュー用質問を募集中。MUTAN&ストーリーノートの対話型推理アドベンチャー
2025年09月28日 00時17分
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発売直前「NINJA GAIDEN 4」開発者インタビュー。Team NINJAとプラチナゲームズの化学反応から生まれた新たな超忍に迫る[TGS2025]
2025年09月28日 00時15分
TGS2025のコーエーテクモゲームスブースには,2025年10月21日の発売を控えた「NINJAGAIDEN4」の試遊ブースが多数設置され,多くのファンで賑わっていた。13...
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ウィルス感染する“ゾンビ”が帰ってくる…!な新章幕開けにグレースが選ばれたのか?『バイオハザードレクイエム』クリエイターインタビュー【TGS2025】
2025年09月28日 00時10分
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『プラグマタ』最新ビルド試遊&インタビュー 拠点での交流のおかげで、よりバディものとしての魅力が強調【TGS2025】
2025年09月28日 00時03分
しっかり歯ごたえのあるゲームになっていたカプコンの新作アクションアドベンチャー『プラグマタ』の試遊レポートとインタビューをお届けする。
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カプコン新作宇宙アクション『プラグマタ』開発者を突き動かしたのは「既視感のあるゲームにしたくない」執念。延期を重ね、たどり着いた“新しいゲーム”
2025年09月28日 00時00分
ついに来年発売となるカプコンの新作『プラグマタ』では延期を重ねる中でどのような開発を経てきたのか。本作の開発陣に合同インタビューを実施した。
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新作ADV『プラグマタ』で目指したのは「ジャパニメーションなSF」―開発陣に訊く、バランス調整の難しさやコンセプト【インタビュー】
2025年09月28日 00時00分
5年の開発期間における変化や、戦闘とパズルのバランスとデザインについて語っていただきました。
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納得感のある自由切断を求めたうえのZ指定!令和の鬼武者について根掘り葉掘り訊いてみた『鬼武者 Way of the Sword』クリエイターインタビュー【TGS2025】
2025年09月28日 00時00分
佐々木巌流の色気にも注目。
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「モンスターハンター ワイルズ」×「ファイナルファンタジーXIV」メディア合同インタビュー。開催の経緯やその狙いについて聞いた[TGS2025]
2025年09月28日 00時00分
現在開催中の東京ゲームショウ2025で,「モンスターハンターワイルズ」と「ファイナルファンタジーXIV」のコラボレーションについて,メディア合同インタビ...
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「モンハンストーリーズ3」の開発は,僕たちが作りたいRPGとは何か? から始まった。開発陣インタビューをお届け[TGS2025]
2025年09月28日 00時00分
カプコンの新作RPG「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」の開発陣への合同インタビューの模様をお届けする。僕たちが作りたいRPGとは何か?...
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「バイオハザード レクイエム」インタビュー。バイオハザードを初体験する主人公が登場する本作は,シリーズ入門にもピッタリ[TGS2025]
2025年09月28日 00時00分
「東京ゲームショウ2025」のカプコンブースでは,「バイオハザードレクイエム」が国内で初めて一般向けにプレイアブル出展され,Switch2版も登場して話題を...
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「プラグマタ」試遊インプレッション&合同インタビュー。拠点での強化やディアナへのプレゼントなど,新要素が明らかに
2025年09月28日 00時00分
2026年に発売が予定されているカプコンの新作アクション「プラグマタ」について,先行試遊&合同インタビューの機会が得られたので,その様子をお届けして...
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「鬼武者 Way of the Sword」インタビュー。期待が高まる新たな鬼武者の世界について,気になるところを聞いた[TGS2025]
2025年09月28日 00時00分
2025年9月25日から9月28日まで,幕張メッセで開催されている東京ゲームショウ2025にて,カプコンが開発中のタイトル「鬼武者WayoftheSword」が国内で初めて...
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『モンハンストーリーズ3』インタビュー。ナビルーが登場しない理由のひとつは“主人公がしゃべる”こと。“真っ向勝負”の気持ちよさはそのままに「気持ちよさがどんどん連鎖していく」バトルへ
2025年09月28日 00時00分
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『モンハンワイルズ』×『FF14』合同インタビュー。オメガの難度は「特殊ルールを理解すればクリアーできる」ものに。スクエニステージでは“アルシュベルド狩猟戦”実装日が発表
2025年09月28日 00時00分




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