インタビュー 記事一覧
20詳細お気に入り登録
富野由悠季のロングインタビューが本日、TBSラジオにて放送 アニメ制作論、戦争観、ニュータイプ論まで、3時間にわたる対話から内容を厳選
2025年10月24日 16時11分
未公開部分を含めたディレクターズカット版Podcastも後日配信予定富野由悠季の長時間インタビューが、本日2025年10月24日19:05ごろにTBSラジオにて放送される。
74詳細お気に入り登録
【特集】戦後80年。機動戦士「ガンダム」シリーズで知られる富野由悠季・監督にインタビュー(富野由悠季)
2025年10月24日 13時55分
【テーマ】戦後80年を迎える今年、富野監督は「戦争」をどう受け止め、戦後をどう生き、そして作品にどんな思いを込めてきたのか 【出演】富野由悠季さん(ア...
75詳細お気に入り登録
フィル・スペンサー氏に“Xboxのつぎのコンソール”や小島監督の『OD』、『Halo』シリーズの今後など、気になるあれこれを聞いた【インタビュー】
2025年10月24日 12時00分
114詳細お気に入り登録
「アイカツ!」と「プリパラ」が隣り合っておもちゃ売り場に並んでいたあの日……そしてその後の10年で変わったものと変わらないもの:コラボ映画公開記念・プロデューサー対談インタビュー | Gamer
2025年10月24日 09時31分
「アイカツ!」と「プリパラ」が隣り合っておもちゃ売り場に並んでいたあの日……そしてその後の10年で変わったものと変わらないもの:コラボ映画公開記念・プ...
12詳細お気に入り登録
【おはようgamebiz(10/24)】中山淳雄氏連載、コーエーテクモ上方修正、決算レポ松竹、『塊魂』新作リリース、Switch2版『エルデンリング』延期
2025年10月24日 09時00分
おはようございます。昨日2025年10月23日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■経産省きってのラディカル派。官僚はクールジャパン再起...

天穂のサクナヒメ - Switch
PR
米は力だ!稲を育てて強くなる和風アクションRPG登場 鬼が支配する「ヒノエ島」を舞台に豊穣神サクナヒメが大暴れ!
27詳細お気に入り登録
『NINJA GAIDEN 4』発売記念インタビュー:ヒリヒリする難易度は衰えていない。シリーズらしい手応えのある一作。TGSや刀鍛冶が作り上げた刀剣の裏話も
2025年10月23日 18時07分
24詳細お気に入り登録
『おかゆにゅ~~む!R』の公式サイトがオープン。猫又おかゆさんへのインタビュー、ストーリーやシステム情報、完全生産限定版特典内容が公開【ホロライブ】
2025年10月23日 18時00分
8詳細お気に入り登録
LoLの2D格闘ゲーム『2XKO』を手がけたRiot Gamesに聞く、「いまの格闘ゲーム市場で遊んでもらえるゲーム」の作り方【TGS2025】
2025年10月23日 17時27分
『リーグ・オブ・レジェンド』(以下、LoL)の世界観を踏襲した2D格闘ゲーム『2XKO』。今回は東京ゲームショウで来日していたRiot Games ゲームディレクター ...
32詳細お気に入り登録
シリーズ最高評価・忍者アクション『SHINOBI 復讐の斬撃』の“忍者EDM”が生む、病みつきのグルーヴ感。作曲家「古代祐三氏×Tee Lopes氏」対談で、その原点に迫る
2025年10月23日 12時00分
『SHINOBI 復讐の斬撃』のグルーヴ感のあるBGMはどのように作られたのか。コンポーザーのTee Lopes氏、および古代祐三氏に対談形式でのインタビューを行った。
23詳細お気に入り登録
[インタビュー]次々登場しそうなUGCプラットフォームに,韓国から一番乗り? Stoveを始めとするスマイルゲートのインディーへの挑戦は,ただの業界支援ではなかった
2025年10月23日 12時00分
「Stove」という配信プラットフォームを自社で抱え,自社タイトルのみならずインディータイトルも他社タイトルも幅広く支援しているのが,韓国のスマイルゲ...
8詳細お気に入り登録
[インタビュー]サービス移管が完了して再スタートを切った「アウタープレーン」は,より遊びやすく。コミュニティの声を聞き逃さない体制を作る【PR】
2025年10月23日 12時00分
SmilegateからMajor9へとサービス移管が完了した,VAGAMESが開発するスマホアプリ「アウタープレーン」。VAGAMESのDevelopmentProducerであるヒョン・ムン...
12詳細お気に入り登録
『ペルソナ3 リロード』スイッチ2版は「開発しやすい環境下で進められた」―携帯モードでも最適化された最新機種で“影時間”へ!【発売記念インタビュー】
2025年10月23日 11時30分
ニンテンドースイッチ2版は、『ペルソナ』シリーズを広く認知していただくために重要なプラットフォームであるとのこと。
70詳細お気に入り登録
[インタビュー]オリジナルへの敬意と現代的アップデート。エムツーの開発陣に訊く,新作「ナイトストライカーGEAR」誕生の背景
2025年10月23日 11時00分
1989年にタイトーがリリースした「ナイトストライカー」の精神を現代に蘇らせる新作,それが本日発売となる「ナイトストライカーGEAR」だ。今回,本作を手...
8詳細お気に入り登録
死にたいと願う少女の物語、でも「辛くても最後までやれば救いはある」。絶望とともに生きる意味も描く『ぎるぐる GiLGuL』Switch版発売記念インタビュー【高柳知葉×奈良輪和史】
2025年10月23日 10時01分
26詳細お気に入り登録
『UNDERTALE』ピアノ楽譜集の日本語版が発売。日本語版のみの特典としてトビー氏のインタビューが掲載。初中級者向けアレンジで101曲を収録した「コンプリートピアノスコア」と、中上級レベルにアレンジした15曲を収録した「ピアノ コレクションズ 1・2」がローカライズ
2025年10月23日 09時32分
『UNDERTALE』ピアノ楽譜集の日本語版が発売。日本語版のみの特典としてトビー氏のインタビューが掲載。初中級者向けアレンジで101曲を収録した「コンプリー...
16詳細お気に入り登録
『SHINOBI 復讐の斬撃』コンポーザーインタビュー Tee Lopes×古代祐三が語る音楽制作の舞台裏
2025年10月23日 08時01分
IP復活に際しての音楽制作のアプローチについて訊いた『SHINOBI 復讐の斬撃』について、2名のコンポーザーにインタビューを実施した。
16詳細お気に入り登録
Xbox部門トップのサラ・ボンド氏、プラットフォームによる「独占タイトル」は時代遅れとインタビューで語る。プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引すると指摘
2025年10月23日 05時48分
『マインクラフト』や『フォートナイト』といった世界中で遊ばれているタイトルを例に挙げ、「プラットフォームを問わず遊べる環境がコミュニティを牽引する...
21詳細お気に入り登録
『コードヴェイン2』高難度ながらバディのサポートが手厚く。進化した探索&共闘アクションの魅力を開発者インタビューから紐解く【先出し週刊ファミ通】
2025年10月22日 15時30分
12詳細お気に入り登録
2025年10月22日の人気ゲーム情報
2025年10月22日 11時02分
もくじ 1 [インタビュー]デイヴ・ザ・ダイバーの核は,海と寿司屋をつなぐ「地続き感」――ミントロケットのファン・ジェホCEOが語る,制作哲学...
19詳細お気に入り登録
【おはようgamebiz(10/22)】中山淳雄氏連載、『NINJA GAIDEN4』『幻想少女大戦』発売、『シャドバWB』×『グラブル』コラボ開催決定
2025年10月22日 09時00分
おはようございます。昨日2025年10月21日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■経産省きってのラディカル派。官僚はクールジャパン再起...
144詳細お気に入り登録
[インタビュー]デイヴ・ザ・ダイバーの核は,海と寿司屋をつなぐ「地続き感」――ミントロケットのファン・ジェホCEOが語る,制作哲学と発想の源泉
2025年10月22日 07時30分
東京ゲームショウの3日目,一般公開日になって混雑が増し,業界人が会場に足を向けなくなるころ,「デイヴ・ザ・ダイバー」を作ったミントロケットのファン...
17詳細お気に入り登録
『ゼンシンマシンガール』発売記念特集。悪徳企業をJKがぶっ壊す! キャラクターや戦闘システムの紹介だけでなく、先行レビューや岡島Pインタビューも【先出し週刊ファミ通】
2025年10月21日 19時00分










![[インタビュー]次々登場しそうなUGCプラットフォームに,韓国から一番乗り? Stoveを始めとするスマイルゲートのインディーへの挑戦は,ただの業界支援ではなかった [インタビュー]次々登場しそうなUGCプラットフォームに,韓国から一番乗り? Stoveを始めとするスマイルゲートのインディーへの挑戦は,ただの業界支援ではなかった](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-10-23/4gamernetgames991G99911020251013002_jpg.webp?wx510hx765&wbx510hbx765)
![[インタビュー]サービス移管が完了して再スタートを切った「アウタープレーン」は,より遊びやすく。コミュニティの声を聞き逃さない体制を作る【PR】 [インタビュー]サービス移管が完了して再スタートを切った「アウタープレーン」は,より遊びやすく。コミュニティの声を聞き逃さない体制を作る【PR】](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-10-23/4gamernetgames606G06066220251017051_png.webp?wx510hx255&wbx510hbx255)

![[インタビュー]オリジナルへの敬意と現代的アップデート。エムツーの開発陣に訊く,新作「ナイトストライカーGEAR」誕生の背景 [インタビュー]オリジナルへの敬意と現代的アップデート。エムツーの開発陣に訊く,新作「ナイトストライカーGEAR」誕生の背景](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-10-23/4gamernetgames879G08799920250917064_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)







![[インタビュー]デイヴ・ザ・ダイバーの核は,海と寿司屋をつなぐ「地続き感」――ミントロケットのファン・ジェホCEOが語る,制作哲学と発想の源泉 [インタビュー]デイヴ・ザ・ダイバーの核は,海と寿司屋をつなぐ「地続き感」――ミントロケットのファン・ジェホCEOが語る,制作哲学と発想の源泉](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-10-22/4gamernetgames635G06359820251014001_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)
